La prochaine version du PC de The Last of US Part 2 Remastered le 3 avril 2025 a déclenché la controverse en raison d'une exigence de compte PlayStation Network (PSN) obligatoire. Ce n'est pas nouveau pour les ports PC de Sony de titres exclusifs auparavant PlayStation, mais il continue de frustrer les joueurs.
Bien que la page de vapeur indique clairement la nécessité d'un compte PSN (ou liant un existant), cette exigence se révèle controversée. La nature solo du jeu rend la demande de PSN perplexe, contrairement aux titres avec des composants multijoueurs où une telle exigence pourrait être plus justifiable. Le jeu passé, notamment avec Helldivers 2, a conduit Sony à supprimer une exigence PSN similaire avant le lancement.
Cette politique vise probablement à encourager les joueurs PC à s'engager avec les services de Sony, une stratégie commerciale raisonnable. Cependant, c'est une décision risquée compte tenu des réactions négatives passées. Bien qu'un compte PSN de base soit gratuit, l'étape supplémentaire de création ou de liaison de compte est un inconvénient et l'indisponibilité du PSN dans certaines régions limite l'accessibilité. Cette restriction se heurte à la réputation de la franchise pour l'accessibilité de la finale de nous, aliénant potentiellement certains fans. La situation met en évidence la tension continue entre les objectifs commerciaux et l'expérience des joueurs dans les lignes de plus en plus floues entre la console et les jeux PC.