Ang paparating na paglabas ng PC ng The Last of US Part 2 remastered noong Abril 3, 2025, ay nagdulot ng kontrobersya dahil sa isang mandatory PlayStation Network (PSN) account na kinakailangan. Hindi ito bago para sa PC port ng Sony ng dati nang PlayStation-eksklusibong mga pamagat, ngunit patuloy itong nabigo sa mga manlalaro.
Habang malinaw na sinasabi ng pahina ng singaw ang pangangailangan para sa isang PSN account (o pag -uugnay ng isang umiiral na), ang kahilingan na ito ay nagpapatunay na nag -aaway. Ang solong-player na likas na katangian ng laro ay ginagawang nakakagulo ang demand ng PSN, hindi katulad ng mga pamagat na may mga sangkap na Multiplayer kung saan maaaring mas makatwiran ang gayong kinakailangan. Ang nakaraang backlash, lalo na sa Helldivers 2, ay humantong sa Sony na alisin ang isang katulad na kinakailangan sa PSN bago ilunsad.
Ang patakarang ito ay malamang na naglalayong hikayatin ang mga manlalaro ng PC na makisali sa mga serbisyo ng Sony, isang makatwirang diskarte sa negosyo. Gayunpaman, ito ay isang mapanganib na paglipat na ibinigay ng nakaraang negatibong reaksyon. Habang ang isang pangunahing account sa PSN ay libre, ang idinagdag na hakbang ng paglikha ng account o pag -uugnay ay isang abala, at ang hindi magagamit na PSN sa ilang mga rehiyon ay higit na naglilimita sa pag -access. Ang paghihigpit na ito ay nag -aaway sa huling reputasyon ng franchise ng US para sa pag -access, potensyal na pag -iwas sa ilang mga tagahanga. Ang sitwasyon ay nagtatampok ng patuloy na pag -igting sa pagitan ng mga layunin ng negosyo at karanasan ng player sa lalong lumabo na mga linya sa pagitan ng console at gaming gaming.