En una revelación fascinante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la franquicia Dying Light, ha revelado que el trailer inicial de Dying Light: The Beast alberga una referencia oculta a la configuración del juego. Esta pista, aún por descubrir la comunidad, está intrincadamente vinculada al vasto área boscosa conocida como Castor Woods. Dentro del remolque, un texto apenas discernible sugiere sutilmente la ubicación exacta de Castor Woods. Este esquivo detalle también podría arrojar luz sobre el dialecto local, que potencialmente sirve como la clave para desentrañar este intrigante misterio.
Se especula que se especula la configuración de la luz moribunda: la bestia está en algún lugar de Europa, pero la ubicación precisa sigue siendo un rompecabezas. El trailer muestra varios letreros, edificios y elementos ambientales, pero los fanáticos aún no han podido identificar la referencia exacta. Históricamente, la serie Dying Light se ha inspirado en los lugares del mundo real. Por ejemplo, Harren en el juego original se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela mezcló estilos de arquitectura de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta. Mientras la serie celebra su décimo aniversario este año, Techland ha introducido actualizaciones y eventos especiales para los fanáticos, incluido un video conmemorativo que les agradece su apoyo continuo.