Em uma revelação fascinante, Timon Smektala, diretor de jogo por trás da franquia de Light Dying Light, revelou que o trailer inicial para a luz moribunda: The Beast abriga uma referência oculta ao cenário do jogo. Essa pista, ainda a ser descoberta pela comunidade, está intrinsecamente ligada à vasta área florestal conhecida como Castor Woods. Dentro do trailer, um texto quase discernível sugere sutilmente na localização exata de Castor Woods. Esse detalhe ilusório também pode lançar luz sobre o dialeto local, potencialmente servindo como a chave para desvendar esse mistério intrigante.
O cenário da luz moribunda: a besta é especulada para estar em algum lugar da Europa, mas o local preciso continua sendo um quebra -cabeça. O trailer mostra vários sinais, edifícios e elementos ambientais, mas os fãs ainda não foram capazes de identificar a referência exata. Historicamente, a série de luzes moribundas se inspirou nos locais do mundo real. Por exemplo, Harren no jogo original foi inspirado por Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor na sequência combinava estilos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz moribundo: a besta está prevista para lançamento neste verão em PC, PlayStation e Xbox Platforms, embora uma data exata de lançamento não tenha sido anunciada. Enquanto a série celebra seu décimo aniversário este ano, a Techland introduziu atualizações e eventos especiais para fãs, incluindo um vídeo comemorativo, agradecendo -os por seu apoio contínuo.