En el reino competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer, The Thrill of Final Kills es un fenómeno famoso, con innumerables clips compartidos en línea. Sin embargo, pocos pueden igualar el brillo y la habilidad que se muestran en un video reciente que ha captado la atención de la comunidad.
Las cuchillas Ricochet, un tipo de munición único para el arma secundaria del sector D1.3, se introdujeron durante el controvertido evento adolescente de Turtles Mutant Ninja el mes pasado. Estas cuchillas se han convertido rápidamente en un tema candente debido a su trayectoria impredecible, rebotando en múltiples superficies en el juego. Apodadas "pizzas" de la comunidad, estas cuchillas han agregado una nueva capa de estrategia y emoción al juego.
El jugador Kev99gh mostró una extraordinaria asesinato final en una ronda de búsqueda y destrucción hardcore en el mapa de Lowtown. En una exhibición de habilidad y precisión, Kev99gh logró rebotar una cuchilla de rebote del mapa y de vuelta dentro, asegurando una muerte de un solo golpe a un jugador enemigo que se estaba asomando por una ventana. El clip, compartido en Reddit por Spawntubing, ha sido aclamado como potencialmente el Ricochet Blade Kill jamás registrado.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {margen-izquierda: 0! IMPORTANTE; } En el video, Kev99gh alinea expertamente la toma desde atrás de la portada y lanza la cuchilla en lo desconocido. Cambiando a la vista del mapa superior, vemos que la cuchilla viaja a lo largo del borde del mapa antes de rebotar por la ventana para la muerte. Esta elaborada toma de trucos es un testimonio de la habilidad y la práctica requeridas para dominar ese movimiento. Como señala el toque de desove, la comunidad Black Ops 6 a menudo practica para acampar comunes, y el momento del vistazo del enemigo fue perfecto, lo que lo convirtió en un momento "Peak" Black Ops 6.
Los Ricochet Blades han provocado una nueva meta de estrategias de Bounce Kill, con varios asesinatos impresionantes que se comparten en los mapas multijugador del juego. Sin embargo, no todos los jugadores están encantados. Algunos han expresado frustración con la naturaleza impredecible de las Blades. Estos sentimientos pueden intensificarse después de una actualización reciente del desarrollador Treyarch, que pulió la física y las velocidades de rebotes de Ricochet Blades. Las notas de parche detallan los cambios:
** Sector D1.3 ** Nuestro diseño inicial para las cuchillas de Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Las cuchillas de Ricochet aumentaron el daño de 75 a 100. Tasa de fuego desactivada. Velocidad de proyectiles rechazada. Velocidades de rebote y física mejoradas. Con estos ajustes, las cuchillas de Ricochet están preparadas para ser aún más dominantes en el juego. A medida que se acerca la temporada 3, junto con el muy esperado regreso de Verdansk a Warzone, la comunidad puede esperar ver asesinatos más innovadores y emocionantes con estas cuchillas dinámicas.
