
Marvel Rivals ha superado significativamente la concordia de Sony y Firewalk Studios en términos de compromiso del jugador, y la diferencia es sorprendente.
Marvel Rivals Dwarfs Conteo de beta de Concord
Los 50,000 jugadores de Marvel Rivals a los 2,000 de Concord

En solo dos días de su lanzamiento beta, los rivales de Marvel de NetEase Games han superado el conteo de jugadores de Concord por un margen impresionante, llegando a más de 50,000 jugadores. Mientras tanto, el pico de Concord fue un modesto jugadores concurrentes de 2.388, con rivales de Marvel continuando aumentando en cifras de cinco dígitos sin ningún signo de desaceleración.
A partir del 25 de julio, los rivales de Marvel lograron un pico de 52,671 jugadores concurrentes en Steam.
Vale la pena señalar que estas cifras de vapor no tienen en cuenta los jugadores en PlayStation, donde un número significativo de jugadores también podría estar activo. No obstante, la diferencia dramática en el rendimiento beta entre los dos juegos ha provocado preocupaciones sobre el futuro de Concord, especialmente con su lanzamiento oficial programado para el 23 de agosto.
Marvel Rivals prospera, pero Concord lucha por encontrar el equilibrio

A pesar de someterse a fases beta cerradas y abiertas, Concord, publicada por Sony, continúa retrasado, clasificando muy por debajo de numerosos títulos independientes que ni siquiera han anunciado sus fechas de lanzamiento en la tabla más fija de Steam. Las listas de deseos son un fuerte indicador de la demanda de un juego, y la clasificación más baja de Concord refleja la respuesta tibia a sus pruebas beta. En marcado contraste, Marvel Rivals tiene una posición fuerte en el número 14 en la lista de la lista de deseos, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.
La situación de Concord se complica aún más por el hecho de que los jugadores necesitaban reservar el juego por $ 40 para participar en su beta de acceso temprano. Si bien los miembros de PS Plus podrían probarlo de forma gratuita, esto requiere una suscripción costosa.
La versión beta abierta del juego, que estuvo disponible para todos los jugadores una semana después, solo logró aumentar el recuento de jugadores máximos por mil.
Por otro lado, Marvel Rivals ofrece un modelo gratuito desde el principio. Su beta cerrada simplemente requiere un registro, y el acceso generalmente se otorga a aquellos que presionan "Solicitar acceso" en "Unirse a Marvel Rivals Playtest" en la página de Steam del juego.
En el mercado de tiradores de héroes de servicio en vivo ya lleno de gente, el alto precio de entrada de Concord podría llevar a los jugadores a buscar alternativas más accesibles.

Algunos jugadores son escépticos sobre Concord debido a su falta de carácter distintivo en un mercado sobresaturado. A diferencia de los rivales de Marvel, que se beneficia de una conocida IP, Concord lucha por forjar su propia identidad.
Cuando Sony dio a conocer el tráiler cinematográfico de Concord, su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes of the Galaxy" llamó la atención. Sin embargo, muchos sintieron que no capturó el encanto de esas franquicias.
A pesar de esto, el éxito de otros tiradores de servicios en vivo como Apex Legends y Valorant muestra que una marca reconocible no siempre es necesaria para construir una base de jugadores sustancial. Además, el ejemplo de Suicide Squad: Kill the Justice League, que alcanzó su punto máximo en 13,459 jugadores a pesar de su fuerte IP, demuestra que una marca popular por sí sola no garantiza el éxito.
Si bien comparar Concord con los rivales de Marvel puede parecer injusto dada la IP más establecida de este último, ambos tiradores de héroes destacan el paisaje competitivo Concord está navegando.
