Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Según los informes, Microsoft ha despedido aún más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. Los últimos años han sido desafiantes para los empleados de videojuegos, con muchas compañías, incluida Microsoft, anunciando despidos significativos solo en 2024. Estos despidos han afectado tanto a los desarrolladores de renombre como a las compañías independientes más pequeñas. Ejemplos recientes incluyen Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidas por Outiders. A principios de este mes, Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft, una de las compañías más grandes afectadas por despidos recientes, ha estado reduciendo su fuerza laboral de Xbox desde el comienzo de 2024. En enero, Microsoft anunció que 1,900 miembros del personal involucrados en su división de juegos de Xbox serían dejados ir, incluidos empleados de subsidiarios adquiridos como Activision Blizzard y Zenimax. En septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos de los puestos corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Ahora, según un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), puede haber ocurrido otra ronda de despidos de Microsoft. Según los informes, un portavoz de Microsoft declaró que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, pero no especificó el número exacto de empleados afectados. Estos nuevos despidos no están relacionados con una ronda anterior de recortes anunciados a principios de este mes, que se centró en los trabajadores de bajo rendimiento que no necesariamente conectan a Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
La continua ola de despidos de Microsoft es particularmente notable debido a las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como a la noticia de que Microsoft alcanzó un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los enero de 2024 despidos de enero de 2024. Esta primera ola de cortes llevó a Microsoft a recibir quejas de la FTC, que inicialmente buscó usar los despidos en Activision Blizzard como motivos para detener o revertir la fusión altamente publicitada de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Otros despidos anteriores de Microsoft han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, así como a la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y a los desarrolladores internos como Sledgehammer Games and Toys para Bob. El juego de supervivencia no identificado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado después de estos despidos. Según los informes, el número de empleados afectados por esta última ronda de despidos de Microsoft aún no se ha confirmado, y no está claro qué impacto podría tener en la división de juegos de Xbox.