Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait licencié encore plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Les dernières années ont été difficiles pour les employés du jeu vidéo, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements importants en 2024 seulement. Ces licenciements ont affecté à la fois les grands développeurs et les petites entreprises indépendantes. Les exemples récents incluent illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également annoncé les licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, l'une des plus grandes entreprises touchées par les licenciements récents, réduit ses effectifs Xbox depuis le début de 2024. En janvier, Microsoft a annoncé que 1 900 membres du personnel impliqués dans sa division de jeu Xbox seraient lâchés, y compris des employés de filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été licenciés des postes d'entreprise et de soutien d'Activision Blizzard.
Maintenant, selon un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), une autre série de licenciements Microsoft peut avoir eu lieu. Un porte-parole de Microsoft aurait déclaré que ces dernières coupes auraient un impact sur un petit nombre de membres du personnel, mais n'avaient pas précisé le nombre exact d'employés touchés. Ces nouveaux licenciements ne sont pas liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt ce mois-ci, qui se sont concentrées sur les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
La vague de licenciements en cours de Microsoft est particulièrement notable en raison des récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que les nouvelles que Microsoft a atteint une valeur marchande de 3 milliards de dollars peu de temps après les lancyoffs massifs de janvier 2024. Cette première vague de coupes a conduit Microsoft à recevoir des plaintes de la FTC, qui a initialement cherché à utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme motif pour arrêter ou inverser la fusion très médiatisée de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
D'autres licenciements de Microsoft passés ont affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, ainsi que la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie sans nom de Blizzard, le nom de code Odyssey, a également été annulé après ces licenciements. Le nombre d'employés aurait été affecté par cette dernière série de licenciements Microsoft n'a pas encore été confirmé, et il n'est pas clair quel impact il pourrait avoir sur la division des jeux Xbox.