NBA 2K25 da la bienvenida a la primera actualización importante del nuevo año para preparar la cuarta temporada, que se lanzará el 10 de enero. Esta actualización incluye una serie de mejoras y mejoras en el juego, incluidas actualizaciones de la imagen de los jugadores, ajustes de recorrido y optimizaciones en múltiples modos de juego.
Desde su lanzamiento en septiembre de 2024, NBA 2K25 ha mejorado la experiencia de juego general con una serie de nuevas características y actualizaciones, incluida la introducción de la tecnología de trazado de rayos en el modo Ciudad y el regreso de la Casa de Subastas. Además, el juego ha seguido recibiendo actualizaciones periódicas desde su lanzamiento, y el parche 3.0 anterior contenía correcciones del juego, mejoras en la experiencia del usuario y contenido nuevo.
La última actualización sienta las bases para la temporada 4, que se lanzará el 10 de enero, y también soluciona problemas en múltiples modos. Las mejoras clave incluyen solucionar un problema de retraso poco común en el modo en línea Jugar ahora, corregir las clasificaciones de los jugadores en las tablas de clasificación y actualizar elementos específicos del equipo, como las proporciones del logotipo de la arena de Los Angeles Clippers y varios parches de patrocinadores de equipos en la camiseta. Además, la cancha de la Copa Emirates de la NBA se ha optimizado para brindar precisión y la apariencia de varios jugadores y entrenadores de NBA 2K25, incluidos Stephen Curry y Joel Embiid, se ha actualizado para mejorar aún más la fidelidad visual.
Parche 4.0 de NBA 2K25: importantes mejoras en la jugabilidad
Las mejoras en el juego se centran en mejorar el realismo y el control. La "presión defensiva ligera" se ha dividido en tres niveles: débil, media y fuerte para proporcionar información de tiro más detallada. El rebote entre la pelota y el aro se ha afinado para reducir los rebotes demasiado largos. Las mecánicas defensivas también se actualizaron para evitar que los defensores detrás de ti interfieran indebidamente con los mates de habilidad, y se implementó una regla de infracción ofensiva de 3 segundos en los campos de pruebas 1 contra 1. Las actualizaciones de los modos City y Pro League mejoran el rendimiento y la estabilidad, garantizando transiciones más fluidas y una mejor jugabilidad general.
Además, se ha solucionado la progresión en el modo Mi carrera de NBA 2K25, con ajustes que garantizan el desbloqueo correcto de las insignias y evitan que se salten los partidos programados de la Copa NBA. El modo Mi equipo recibió actualizaciones visuales de las tarjetas y menús de los jugadores, así como correcciones de problemas como guardar tácticas de uso frecuente y bloques de progreso durante los desafíos. Se han realizado mejoras de estabilidad en los modos My NBA, My NBA Online y Women's Basketball, resolviendo problemas como problemas de simulación de la Copa NBA y reducción de la liga al usar la función Comenzar hoy. En general, esta actualización es excelente y demuestra el compromiso del desarrollador de mejorar el juego y ofrecer una experiencia de juego atractiva.
Notas del parche NBA 2K25 4.0
Universal
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Prepárate para el lanzamiento de la temporada 4 de NBA 2K25 el viernes 10 de enero a las 8 a. m. PT / 11 a. m. ET / 4 p. m. GMT. ¡Estén atentos a nuestro interesante contenido!
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Se solucionó un problema de retraso poco común que podía ocurrir al cambiar las alineaciones en el modo en línea Jugar ahora
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Las clasificaciones de los jugadores ahora se ordenarán correctamente en la pestaña Amigos de la pantalla de clasificación en el modo en línea Jugar ahora
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Proporciones del logotipo corregidas en el piso del Los Angeles Clippers City Arena
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Precisión actualizada de la cancha de la Copa NBA de los EAU
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Se han actualizado las siguientes camisetas activas (se reflejarán en la próxima actualización de la alineación):
- Atlanta Hawks (Actualización del parche del patrocinador)
- Brooklyn Nets (Actualización del parche del patrocinador)
- Chicago Bulls (parche conmemorativo de Bob Love)
- Indiana Pacers (actualización del parche del patrocinador)
- Washington Wizards (Actualización del parche del patrocinador)
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Los siguientes jugadores o entrenadores han actualizado sus imágenes:
- Rebecca Allen (Cabello Dinámico)
- Shaqira Austin (peinado dinámico)
- LaMelo Ball (escaneo de nuevo jugador)
- Jamieson Battle (escaneo de nuevo jugador)
- Kalani Brown (peinado dinámico)
- Kwame Brown (peinado dinámico)
- Bilal Coulibaly (actualización de imagen general)
- Joel Embiid (actualización de peinado)
- Enrique Freeman (pelo dinámico)
- Joyner Holmes (Cabello Dinámico)
- Juwan Howard (actualización de imagen general)
- Moriah Jefferson (peinado dinámico)
- Sikka Cone (escaneo de nuevo jugador)
- Jared McCain (cabello dinámico)
- Jade Melbourne (escaneo de nuevo jugador)
- Brandon Potimski (actualización de imagen general)
- Zachary Rishasher (peinado dinámico)
- Mercedes Russell (escaneo de nuevo jugador)
- Tijane Saraoun (peinado dinámico)
- Jermaine Samuels (pelo dinámico)
- Marcus Smart (Cabello Dinámico)
- Alanna Smith (Cabello Dinámico)
- Dennis Smith (actualización de imagen general)
- Stephanie Sowers (Cabello Dinámico)
- Latricia Trammell (cabello dinámico)
- Sevji Uzun (escaneo de nuevo jugador)
- Stephen Curry (actualización de peinado)
- Julie Van Lew (escaneo de nuevo jugador)
- Coby White (actualización de peinado)
- Andrew Wiggins (actualización de imagen general)
- Cecilia Zandaracini (escaneo de nuevo jugador)
Jugabilidad
- Dividimos la "Presión defensiva leve" en 3 niveles (débil, medio, fuerte) para proporcionar comentarios de disparo más detallados
- Los guardias ya no podrán interrumpir los intentos de trucos de volcadas y forzar al volcador a realizar una bandeja al chocar por detrás
- Se ajustó la fuerza de rebote entre la pelota y el aro para reflejar mejor la física de la vida real y reducir la frecuencia de rebotes demasiado largos en tiros fallidos
- Se habilitó la regla de infracción ofensiva de 3 segundos para campos de pruebas 1 contra 1 y juegos elevados 1 contra 1
Ciudad/Liga Profesional/Streetball/Teatro/Campo de Pruebas
- Se han realizado múltiples mejoras en el rendimiento, la estabilidad y las imágenes en las ciudades para mejorar la experiencia general
- Se resolvió un problema que podía provocar que el multiplicador de REP no se aplicara correctamente después de cambiar del modo Mi equipo al modo Ciudad
- Todos los equipos de la Pro League ahora tienen la oportunidad de elegir su camiseta suplente cuando están fuera de casa
- Se solucionó un retraso que podía ocurrir al cambiarse de ropa antes de ingresar a los ejercicios de tiro en Pro League 5v5
Mi carrera/tareas/progreso
- Se realizaron múltiples correcciones y ajustes para mejorar la experiencia general de la misión y garantizar la progresión y finalización correctas de la misión en todo el modo
- Se solucionó un problema que podía causar que la ranura de la insignia Max Overspeed no se desbloqueara correctamente
- Se resolvió un problema que podía causar que ciertos juegos de la Copa NBA programados dinámicamente se omitieran durante la simulación
Mi equipo
- Se solucionó un problema poco común que podía causar que los juegos Breakout no contaran
- Imágenes actualizadas para los íconos de recompensa de minijuegos en Breakout
- Se solucionó un problema que podía causar que las tácticas comunes no se pudieran guardar al seleccionar nuevas tarjetas de tácticas
- Se solucionó un problema en el menú de duplicados que impedía que los intercambios generados inmediatamente estuvieran disponibles varias veces
- Varias mejoras visuales en el menú de la Casa de subastas
- Se solucionó un problema poco común que podía bloquear el progreso en la bienvenida al desafío Mi equipo
- Actualizaciones sutiles en las imágenes de las tarjetas de jugador y otros menús en el modo Mi equipo
Mi NBA/Baloncesto femenino
- Varias correcciones de estabilidad y mejoras en los modos Mi NBA, Mi NBA Online y Baloncesto femenino
- Se resolvió un problema que podía bloquear el progreso en Mi archivo de la NBA al usar la función Comenzar hoy si un partido de la Copa de la NBA está programado
- Se solucionó un retraso que podía ocurrir al intentar reducir el tamaño de la liga a 18 equipos