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Actualización de pesadilla entrante para muerto a la luz del día

Autor : Nova Feb 02,2025

Actualización de pesadilla entrante para muerto a la luz del día

Dead by Daylight's The Nightmare recibe una gran reelaboración

Freddy Krueger, también conocido como Nightmare In Dead by Daylight, está obteniendo una revisión significativa de juego en un parche futuro. Esta reelaboración tiene como objetivo abordar las preocupaciones de los jugadores con respecto a su debilidad actual y traerlo más en línea con su icónica persona de terror.

El cambio central es la capacidad de cambiar sin problemas entre trampas de ensueño y paletas de ensueño, otorgando a la pesadilla una flexibilidad táctica mucho mayor. Esta movilidad mejorada se ve reforzada por la mecánica de potencia actualizada. Las trampas de los sueños ahora viajan a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (aunque no repisas), e interactúan de manera diferente con los sobrevivientes durmientes y despiertos. Los sobrevivientes de sueño se ven obstaculizados, mientras que los sobrevivientes de Awake acumulan tiempo adicional en su medidor de sueño.

Los paletas de ensueño también reciben una actualización sustancial. Ahora se pueden activar para explotar, infligir daños e impactar el medidor de sueño de los sobrevivientes en función de su estado de despierto/dormido. Estas alteraciones apuntan a reflejar mejor la dinámica de poder de Freddy, lo que lo hace significativamente más fuerte dentro del mundo del sueño.

Mejorando aún más sus capacidades de caza, la pesadilla ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final) dentro del mundo de los sueños. También puede teletransportarse directamente a un sobreviviente curando activamente, apareciendo dentro de los 12 metros. Este teletransporte revela sobrevivientes cercanos a través de un instinto asesino, agregando otra capa de profundidad estratégica.

Cambios de clave para la pesadilla:

  • poderes ajustables: Cambie libremente entre trampas de ensueño y paletas de ensueño usando la habilidad activa.
  • SNARGAS DE Dream Mayor: 12 m/s de velocidad, transbordamiento y escalera, efectos únicos para los sobrevivientes para dormir y despiertos.
  • Pallets de ensueño explosivos: Explosión desencadenable causando daños y afectando los medidores de sueño.
  • Teletransportación mejorada: teletransportada a cualquier generador o sobreviviente de curación en el mundo del sueño; teletransportarse cerca de los sobrevivientes los revela a través del instinto asesino.
  • Reducción del tiempo de reutilización de teletransporte: reducido de 45 a 30 segundos; Cancelación eliminada.
  • Mejora del instinto asesino: Los sobrevivientes de curación en el mundo del sueño se revelan a través del instinto asesino.
  • Cambios en el reloj de alarma: Los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador para despertarse, pero cada reloj tiene un enfriamiento de 45 segundos después de su uso.
Si bien la fecha de lanzamiento exacta permanece sin previo aviso, estos cambios se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB), insinuando una llegada inminente en el juego en vivo. Además de los ajustes de energía, también se ajustarán varios complementos para alentar las construcciones creativas de asesinos. Sin embargo, las ventajas de la pesadilla permanecen sin cambios, potencialmente para preservar su intención de diseño original. Esta reelaboración promete elevar significativamente la competitividad de la pesadilla y la experiencia general de juego.

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