* Monster Hunter Wilds* cautiva con sus impresionantes imágenes, pero lograr un rendimiento óptimo mientras mantiene esos gráficos puede ser un desafío. A continuación, describimos la mejor configuración de gráficos para mejorar su experiencia de juego sin comprometer la calidad visual.
Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds
Si está buscando resoluciones más altas o configuraciones máximas, necesitará una GPU de alta gama con amplia VRAM y una poderosa CPU. Asegúrese de verificar dónde puede pedir * Monster Hunter Wilds * para su plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Monster Hunter Wilds Best Graphics Settings
Ya sea que esté equipado con un RTX 4090 de alta gama o un RX 5700XT con presupuesto, optimización de su configuración de gráficos en * Monster Hunter Wilds * puede mejorar significativamente el rendimiento sin sacrificar mucha calidad visual. En los juegos actuales, la diferencia visual entre la configuración Ultra y las altas a menudo es mínima, sin embargo, el impulso de rendimiento es sustancial.
Mostrar configuración
- Modo de pantalla: preferencia personal; La pantalla completa bordeada es mejor si frecuentemente se abre.
- Resolución: la resolución nativa de su monitor
- Velocidad de cuadro: Haga coincidir la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144, 240, etc.)
- V-Sync: OFF para reducir el retraso de entrada.
Configuración gráfica
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo con un impacto de rendimiento menor |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales |
Calidad de la superficie | Alto | Mejora los detalles sobre el suelo y los objetos |
Calidad de arena/nieve | El más alto | Para texturas de terreno detalladas |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo |
Distancia de renderizado | Alto | Determina qué tan lejos se representan los objetos |
Calidad de la sombra | El más alto | Mejora la iluminación pero es exigente |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla qué tan lejos se extienden las sombras |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad en las sombras |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual sobre los FP en bruto, que es adecuado ya que * Monster Hunter Wilds * no es un juego competitivo. Sin embargo, cada compilación de PC es única, así que no dude en ajustar estas configuraciones si experimenta bajas velocidades de cuadro. Los primeros ajustes que puede considerar son reducir las sombras y la oclusión ambiental, ya que estos son particularmente intensivos en recursos. Además, reducir las sombras distantes, la distancia de sombra y la reducción de los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve pueden ayudar a controlar el uso de VRAM.
La mejor configuración para diferentes compilaciones
No todos tienen una configuración de alta gama capaz de ejecutar juegos en 4K. Aquí hay configuraciones personalizadas para diferentes niveles de compilación para garantizar un juego sin problemas:
Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolución: 1080p
- Upcaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
- Gen de marco: apagado
- Texturas: Bajo
- Distancia de renderizado: medio
- Calidad de la sombra: medio
- Calidad de sombra distante: baja
- Calidad de hierba/árbol: medio
- Simulación de viento: baja
- Oclusión ambiental: medio
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolución: 1080p
- Upcaling: FSR 3.1 equilibrado
- Marco Gen: habilitado
- Texturas: Medio
- Distancia de renderizado: medio
- Calidad de la sombra: alto
- Calidad de sombra distante: baja
- Calidad de hierba/árbol: alto
- Simulación de viento: alto
- Oclusión ambiental: medio
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolución: 4K
- Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Marco Gen: habilitado
- Texturas: alto
- Distancia de renderizado: más alta
- Calidad de la sombra: alto
- Calidad de sombra distante: alto
- Calidad de hierba/árbol: alto
- Simulación de viento: alto
- Oclusión ambiental: alto
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 90-120 fps a 4K (mejorado)
* Monster Hunter Wilds* ofrece una gran cantidad de opciones gráficas, pero no todos impactan el juego por igual. Si el rendimiento es un problema, la reducción de las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de renderizado pueden ayudar. Los usuarios de presupuesto deben aprovechar el aumento de la reducción de FSR 3 para impulsar FPS, mientras que aquellos con configuraciones de alta gama pueden apuntar a la configuración 4K con la generación de cuadros para la mejor experiencia.
Para el equilibrio óptimo, mantén una mezcla de configuraciones medianas a altas, habilite la escala y las sombras de ajuste fino y la configuración de distancia de acuerdo con su hardware.
Y esa es la mejor configuración de gráficos para *Monster Hunter Wilds *.
* Monster Hunter Wilds* ahora está disponible en PlayStation, Xbox y PC.