ニュース Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました

Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました

著者 : Michael May 05,2025

* Monster Hunter Wilds*は素晴らしいビジュアルを魅了しますが、これらのグラフィックを維持しながら最適なパフォーマンスを達成することは挑戦です。以下では、視覚的な品質を損なうことなく、ゲームエクスペリエンスを向上させるための最適なグラフィックス設定の概要を説明します。

Monster Hunter Wildsシステムの要件

より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。希望するプラットフォームのために * Monster Hunter Wilds *を注文できる場所を確認してください。

最小要件推奨要件
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング)
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効)

Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定

ハイエンドRTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することで、視覚的な品質をあまり犠牲にすることなくパフォーマンスを大幅に向上させることができます。今日のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限に抑えられますが、パフォーマンスの向上は大幅に大きくなります。

設定を表示します

モンスターハンターワイルドのディスプレイ設定のスクリーンショット

  • 画面モード:個人的な好み。頻繁にタブアウトすると、縁取られたフルスクリーンの方が良いです。
  • 解像度:モニターのネイティブ解像度
  • フレームレート:モニターのリフレッシュレート(例えば、144、240など)に一致します
  • v-sync:入力遅延を減らすため。

グラフィック設定

モンスターハンターワイルドのグラフィック設定のスクリーンショット

設定推奨説明
空/雲の質最高大気の詳細を強化します
草/木の品質高い植生の詳細に影響します
草/木の揺れ有効になっていますマイナーなパフォーマンスインパクトでリアリズムを追加します
風のシミュレーション品質高い環境への影響を改善します
表面の品質高い地面とオブジェクトの詳細を強化します
砂/雪の質最高詳細な地形テクスチャについては
水効果有効になっています反射とリアリズムを追加します
レンダリング距離高いオブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します
影の品質最高照明を改善しますが、厳しいです
遠い影の品質高い遠くで影の詳細を強化します
影の距離遠い影がどこまで伸びるかを制御します
周囲の光の品質高い遠くで影の詳細を強化します
影に連絡してください有効になっています小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します
周囲の閉塞高い影の深さを改善します

これらの設定は、生のFPSよりも視覚的な忠実度を優先します。これは、 * Monster Hunter Wilds *が競争力のあるゲームではないため適しています。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、低いフレームレートが発生している場合は、これらの設定を自由に調整してください。あなたが考慮するかもしれない最初の調整は、これらは特にリソース集約的であるため、影と周囲の閉塞を下げることです。さらに、遠くの影、影の距離、水の影響と砂/雪の質の低下は、VRAMの使用を管理するのに役立ちます。

さまざまなビルドに最適な設定

誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドセットアップを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなビルド層のテーラード設定を次に示します。

ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
  • フレームジェネレーション:オフ
  • テクスチャ:低い
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:低い
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps

推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: FSR 3.1バランス
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:中程度
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps

ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 解像度: 4K
  • アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:
  • レンダリング距離:最高
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)

* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスが問題の場合、影、周囲の閉塞、レンダリング距離を減らすことが役立ちます。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを増やす必要がありますが、ハイエンドセットアップを持つ人は、最高のエクスペリエンスのためにフレーム生成の4K設定をターゲットにできます。

最適なバランスをとるには、中程度から高設定のミックスに固執し、ハードウェアに応じてシャドウと距離設定を微調整し、微調整します。

そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定です。

* Monster Hunter Wilds*は、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できるようになりました。

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