Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, provocó comparaciones inmediatas con Pokemon, y muchos lo llamaron "Pokémon con armas". Si bien el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, reconoce que la comparación no es su favorita, el encanto de la recolección de monstruos lindos ha llevado a consultas sobre un posible lanzamiento en la plataforma de elección de Nintendo, el Nintendo Switch.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor no es factible debido a las limitaciones técnicas. Él dijo: "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el Switch, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto".
Durante la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, después de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', Buckley discutió la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Expresó interés pero señaló que sin acceso a las especificaciones de la nueva consola, es demasiado temprano para determinar si es posible un puerto. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", explicó Buckley. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
A pesar de los problemas legales en curso con Nintendo sobre una presunta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon, Buckley aclaró que la demanda no es la barrera principal para liberar a Palworld en las plataformas de Nintendo. Tocó brevemente la demanda durante su charla GDC, mencionando que fue una sorpresa para el equipo, a pesar de sus esfuerzos por realizar controles legales exhaustivos antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta general sigue siendo: ¿Nintendo permitiría un juego que ha desafiado legalmente a su consola de próxima generación?
Estén atentos para nuestra entrevista completa con Buckley de GDC, que se publicará a finales de esta semana. Mientras tanto, ahora es una gran oportunidad para volver a visitar a Palworld, especialmente con la reciente actualización que introduce un juego multiplataforma.