Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld, a été lancé, il a fait des comparaisons immédiates avec Pokemon, avec beaucoup de "Pokémon avec des armes". Alors que le directeur des communications de PocketPair, John 'Bucky' Buckley, reconnaît que la comparaison n'est pas leur préférée, l'attrait de la collecte de monstres mignons a mené à des demandes de renseignements sur une version potentielle sur la plate-forme de choix de Nintendo, le Switch Nintendo.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation n'est pas possible en raison de contraintes techniques. Il a déclaré: "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud."
Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a discuté de la possibilité d'une version sur la rumeur Nintendo Switch 2. Il a exprimé son intérêt mais a noté que sans accès aux spécifications de la nouvelle console, il est trop tôt pour déterminer si un port était possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a expliqué Buckley. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
Malgré les problèmes juridiques continus avec Nintendo sur une violation présumée des brevets liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon, Buckley a précisé que le procès n'est pas le principal obstacle à la publication de Palworld sur les plateformes de Nintendo. Il a brièvement abordé le procès lors de son discours du GDC, mentionnant que cela a surpris l'équipe, malgré leurs efforts pour effectuer des contrôles juridiques approfondis avant la sortie du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question globale demeure: Nintendo autoriserait un jeu qu'il a légalement contesté sur sa console de nouvelle génération?
Restez à l'écoute pour notre interview complète avec Buckley de GDC, qui sera publiée plus tard cette semaine. En attendant, c'est maintenant une excellente occasion de revoir Palworld, en particulier avec la récente mise à jour introduisant le jeu multiplateforme.