Pokémon TCG Pocket Developer Creures Inc. está investigando activamente mejoras en su función de negociación, lanzada la semana pasada a una reacción de jugadores significativas. Una declaración sobre X/Twitter reconoció los comentarios de los jugadores, explicando el controvertido sistema comercial fue diseñado para prevenir el abuso, pero admitió restricciones actuales que impiden el disfrute casual. La compañía prometió abordar las preocupaciones ofreciendo tokens comerciales como recompensas de eventos, una promesa inmediatamente rota para el evento de crate de Cresselia ex de febrero, que no incluyó tales tokens.
La función de negociación, ya criticada por limitar las aberturas de paquetes y la selección de maravillas sin compras en la aplicación, agrega una capa adicional de restricción: los tokens comerciales. Los jugadores denunciaron el alto costo de adquirir estos tokens, lo que requiere la eliminación de cinco cartas para intercambiar una de la misma rareza.
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Criatures Inc. declaró que los requisitos y restricciones del artículo tenían la intención de prevenir el abuso de BOT y las acciones prohibidas utilizando múltiples cuentas. El objetivo, afirmaron, era equilibrar el juego mientras mantenía la justicia y preservaba el aspecto de recolección central de la experiencia de bolsillo Pokémon TCG. Sin embargo, reconocieron la retroalimentación del jugador que indica que las restricciones actuales afectan negativamente el juego casual y se comprometieron a mejorar la función. Los planes futuros incluyen múltiples formas de obtener tokens comerciales, incluso a través de eventos.
La declaración carecía de detalles con respecto a cambios o plazos, pero confirmó que se están abordando las preocupaciones de los jugadores. La incertidumbre permanece con respecto a los reembolsos o la compensación para los jugadores que se negociaron bajo el sistema actual, potencialmente perdiendo más si los costos de token cambian.
El compromiso de Criatures Inc. de ofrecer tokens comerciales en eventos parece cuestionable. Solo 200 se ofrecieron como recompensas premium en el pase de batalla del 1 de febrero (suficiente para un comercio de tarjetas de 3 diamantes). El evento de Cresselia Ex Drop destacó esto, sin ofrecer tokens de comercio a pesar de la promesa del día anterior. El evento proporcionó tarjetas de promoción, relojes de arena de paquete, brillos, boletos de tiendas y experiencia, pero omitió tokens comerciales.
La crítica se centra en la mecánica de negociación aparentemente diseñada para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de la implementación de la función de negociación. La incapacidad de negociar tarjetas de rareza de 2 o más alto alimenta aún más esta percepción, ya que el comercio fácil de las tarjetas faltantes eliminaría la necesidad de compras en la aplicación potencialmente costosas. Un jugador informó que gastaron aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, con un tercer set publicado hace solo unos días.
Los jugadores han descrito al mecánico como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental".
