
*Repo*, el escalofriante juego de terror cooperativo que llegó al mercado en febrero, ha cautivado a más de 200,000 jugadores de PC. ¿Pero qué pasa con los jugadores de consola? ¿Van a tener la oportunidad de experimentar las emociones de *Repo *? Vamos a sumergirnos en los detalles.
¿El repositorio llegará a las consolas?
A partir de ahora, * Repo * sigue siendo exclusivamente un juego de PC, sin planes anunciados para un lanzamiento de consola. El desarrollador del juego, Semiwork, no ha insinuado ninguna intención de llevar * repos * a las consolas. Actualmente, su enfoque se centra directamente en refinar la experiencia multijugador del juego, que ha encontrado desafíos significativos.
Una de las caras de semiwork de obstáculos principales es perfeccionar la mecánica multijugador, al tiempo que evita que el juego se convierta en un punto de acceso para los tramposos. Están lidiando con el dilema de implementar un sistema antiacheatidal que podría interrumpir la funcionalidad de las modificaciones, algo que desean evitar. Como el desarrollador explicó a PCGamer, "el problema principal con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso".
Mientras que otros juegos solo para PC como * enjuiciamiento bucal * han dado el salto a las consolas, vale la pena señalar que * enjuiciamiento bucal * es un juego para un solo jugador, que simplifica el proceso de portada. Del mismo modo, juegos como *Lethal Company *y *Content Warning *, que comparten *el tema de los monstruos evasores de *Repo *, se han mantenido exclusivo para PC. Aunque los desarrolladores de * advertencia de contenido * mencionaron considerar una versión de consola el año pasado, los desafíos técnicos detuvieron el progreso, y no ha habido más actualizaciones sobre una versión de consola.
Por lo tanto, la situación actual para * Repo * es clara: el semiwork está priorizando la mejora de las características multijugador de la versión para PC sobre cualquier puerto de consola potencial. Si está ansioso por tener en sus manos *Repo *, deberá quedarse con los juegos de PC por ahora.
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