Elegir lo mejor * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * Las clases pueden ser desalentadoras, dada la amplia gama de opciones y el tiempo que lleva dominar nuevas habilidades de armas. Si bien casi cualquier clase puede ser efectiva en este juego de rol, algunos se destacan debido a sus ventajas únicas. Si te quedas con la clase inicial que te asignan, encontrarás que es una de las opciones más versátiles del juego.
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Nuestra Guía de clases * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * destaca las cinco mejores clases del juego, explicando por qué vale la pena considerar.Vagabundo
En *Xenoblade Chronicles X *, te alienta a alejarte de la clase Drifter una vez que alcanzas el rango 10, pero sigue siendo una de las clases más versátiles y útiles a lo largo del juego. Para los fanáticos de las crónicas originales *Xenoblade *, Drifter es similar a Shulk, pero con un conjunto de habilidades más limitadas. Esta clase ofrece una gama de artes debuffes y ofensivas, incluidas las habilidades que escalonan y derrotan a los enemigos, así como una que regenera la salud, reduciendo su dependencia de miembros del partido potencialmente lentos.
Drifter utiliza rifles de asalto para daños y cuchillos a distancia robustos para ataques cuerpo a cuerpo potentes, lo que lo hace adaptable a varios escenarios de combate. Además, Drifter cuenta con el mayor número de ranuras de habilidad de cualquier clase, lo que permite una amplia personalización. Incluso si experimenta con otras clases, volver a Drifter para adaptarlo a su estilo de juego es muy beneficioso.
Jaguar de metal completo
Full Metal Jaguar, la clase de Elma, es una opción de alto riesgo y alta recompensa. Su mecánica aumenta su tasa de golpe crítica cuando su HP se sumerge por debajo del 50 por ciento, y una habilidad asegura que mantenga este HP bajo al reducirla con cada ataque. La habilidad de fábrica de fantasmas mejora la evasión de sus aliados, mientras que el aumento eléctrico le permite causar daños en el éter, una habilidad rara entre las clases cuerpo a cuerpo. Incluso la habilidad básica de la clase, Shadowstrike, tiene un golpe.
Duelista
Duelista se destaca como un combatiente de alcance de gran alcance autosuficiente, experto en manejar ataques a distancia también. Alojan una espada larga y un rifle de asalto, similar a una versión mejorada del arsenal del drifter, y acceden a un amplio espectro de habilidades. La última habilidad de Stand usa su TP para impulsar el TP de la fiesta, asegurando que los ataques pesados estén listos cuando sea necesario.
El alma del samurai infunde ataques básicos con capacidades de área de efecto, y el verdadero borde de la corriente restaura TP cuando su nivel de moral excede uno. Sin embargo, Blossom Dance se destaca como una de las mejores habilidades del juego, asombrosas y derribando a los enemigos mientras ignora sus resistencias, lo que lo hace invaluable contra la mayoría de los enemigos.
Cerebro
Si está más interesado en controlar el comportamiento enemigo que tratar el daño directo, Mastermind es una excelente opción. Aunque sus artes pueden no coincidir con el duelista en el poder, simplifican largas batallas contra los enemigos desafiantes. Mastermind puede eliminar los aficionados enemigos y, en el nivel siete, aprende una habilidad que reduce la resistencia debuff enemiga al aterrizar un ataque. Además, aumenta TP y tiene un arte de capas que inflige el efecto del virus. Jugar Mastermind requiere más atención estratégica, pero la recompensa bien vale la pena.
Caballero galáctico
Si bien Galactic Knight a menudo se asocia con los usuarios de Skell, ofrece mucho más. Más allá de las bonificaciones específicas de Skell, esta clase puede eliminar debuffs, curar aliados y causar daños especializados significativos. Los Caballeros Galácticos también pueden reducir sus propios enfriamientos ejecutando combos cuerpo a cuerpo. Para los usuarios de Skell, sus habilidades restauran el apéndice HP y aumentan directamente la potencia de combate, sin necesidad de condiciones adicionales.