El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3 , una partida que sorprendió a los fanáticos dado su aclamado trabajo en los dos primeros juegos. La pared colaboró con BioWare para crear los puntajes distintivos de los 80s inspirados en ciencia ficción para Mass Effect (2007) y Mass Effect 2 (2010). La banda sonora de este último, con la icónica "Misión Suicida", se cita con frecuencia como lo más destacado de la serie.
Su falta de involución en el lanzamiento de 2012 de Mass Effect 3 ahora se atribuye, en una entrevista reciente con The Guardian , a un desacuerdo con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente contento conmigo al final", y agregó que a pesar de la tensión creativa, sigue orgulloso de sus puntajes Mass Effect y Mass Effect 2 .
Mientras que Wall permaneció en los informes sobre los detalles de las consecuencias, ofreció una idea de las intensas presiones que rodean el desarrollo de Mass Effect 2 , particularmente la integración de la secuencia de "misión suicida". Describió el proceso como "la cosa más grande de Mind-F ***ing que he hecho", destacando la falta de apoyo debido al estrés general del equipo al terminar el juego. A pesar de los desafíos, considera la secuencia resultante una de las mejores finales de juego que ha experimentado.
Después de Mass Effect 2 , la pared transicionó para componer para la franquicia Call of Duty , contribuyendo recientemente a Black Ops 6 . BioWare, actualmente centrado en el próximo Mass Effect Título después de Dragon Age: The Veilguard , aún no ha revelado su elección de compositor para la próxima entrega.
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