作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)解釋了他從 質量效應3 配樂中的缺席,這使球迷感到驚訝,因為他在前兩場比賽中享有盛譽。沃爾與BioWare合作創建了 質量效應 (2007)和 質量效應2 (2010)的獨特80年代科幻啟發的分數。後者的配樂以標誌性的“自殺任務”為特色,經常被稱為係列亮點。
他在2012年發行的《質量效應3 》中的不參與中,在最近與 Guardian 的采訪中歸因於當時開發的負責人Casey Hudson的分歧。沃爾說:“凱西最終對我並不特別滿意。”他補充說,盡管有創造力,他仍然為自己的 質量效應 和 質量效應2 *得分感到自豪。
雖然沃爾仍然對輻射的細節保持沉默,但他向圍繞 質量效應2 的發展的強烈壓力提供了瞥見,尤其是“自殺任務”序列的整合。他將這一過程描述為“我做過的最大的思維方式”,強調了由於球隊在比賽中的整體壓力而缺乏支持。盡管麵臨挑戰,但他認為由此產生的序列是他經曆過的最好的遊戲結局之一。
遵循 質量效應2 ,壁過渡到為“使命召喚 特許經營”的作曲,最近又貢獻了 黑色行動6 。 BioWare目前專注於 Dragon Age:The Veilguard 之後的下一個 質量效應 *標題,尚未揭示其在即將到來的分期付款中選擇的作曲家。
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