
Les amateurs de Cyberpunk 2077 étaient autrefois ravis par la perspective d'un vaste DLC dans l'espace, en particulier sur la lune, mais malheureusement, ce projet ambitieux n'a jamais été concrétisé. Grâce au travail diligent de Blogger et Dataminer Sirmzk, qui a examiné le code du jeu, nous avons maintenant un aperçu de ce que CD Projekt Red avait envisagé pour cette aventure cosmique.
Dans les fichiers du jeu, il existe des références alléchantes aux cartes de surface lunaires, des zones structurées telles qu'un ensemble de films extérieur et un laboratoire de médicament, et même un modèle de rover. L'emplacement de la lune était prévu pour être vaste, éventuellement couvrant un quart de la taille de la ville de la ville, et conçu comme un environnement en monde ouvert. Cela aurait introduit une toute nouvelle couche au gameplay, transportant les joueurs des rues familières à la vaste étendue de l'espace.
Un point culminant du DLC proposé a été le Crystal Palace, une station spatiale d'élite. Bien qu'il n'ait pas fait le match final, les joueurs aux yeux d'aigle peuvent repérer le Crystal Palace dans l'une des fins du jeu, où V regarde une fenêtre de vaisseau spatial. De plus, les fichiers ont découvert un prototype pour une barre zéro-gravité connectée à une quête de coupe nommée "201", qui était liée au scénario d'Arasaka.
Les fans restent optimistes que ces concepts intrigants pourraient trouver une nouvelle vie dans le prochain projet de CD Projekt Red, Orion, qui vise à étendre davantage l'univers cyberpunk. Cependant, le studio n'a pas encore officiellement confirmé si ces idées seront revisitées.
Alors que le DLC Moon reste un rêve lointain pour l'instant, les détails découverts offrent une vision captivante de ce qui aurait pu être - un saut audacieux pour Cyberpunk 2077 en royaumes inexplorés, mélangeant de manière transparente l'exploration spatiale avec le style cyberpunk emblématique du jeu.
