BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov . Bien que les détails restent non confirmés, la mise en œuvre peut se concentrer uniquement sur la mise à l'échelle ou l'incorporer également la génération de trame. La priorité à l'échelle - qui stimule les performances sans compromettre la réactivité du contrôle - serait un choix stratégique.
Image: EscapeFromTarkov.com
Considérant actuellement les tests internes, l'intégration DLSS 4 devrait bientôt déployer. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu. L'équipe reconnaît et répond à l'enthousiasme des joueurs pour DLSS 4, une technologie utilisant l'IA pour améliorer la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et réduire les artefacts visuels.
La réception communautaire est variée. Alors que certains joueurs prévoient des améliorations des performances, d'autres ont exprimé des priorités alternatives pour l'attention des développeurs.
Image principale: Steamcommunity.com
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