Pour assister au mariage à Semine, vous devrez effectuer quelques tâches. Si vous suivez la salle de quête du forgeron, voici comment terminer l'ermite Quest in * Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Table des matières
- Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2
- Obtenez des informations sur l'ermite
- Parler à Gerda et Stanislav
- Rassembler des preuves
- Parler à l'ermite
- Aider Konrad ou le tuer
- Obtenez l'épée de l'ermite
Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2
L'ermite Quest se déverrouille automatiquement au fur et à mesure que vous progressez dans les quêtes du forgeron Radovan dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Après avoir récupéré le chariot perdu, retournez à Radovan. Il demandera ensuite une épée forgée sur mesure comme cadeau de mariage, initiant la ligne de quête de l'ermite. Avant de faire face à l'ermite, vous devrez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Obtenez des informations sur l'ermite

Tout d'abord, visitez la Troskowitz Tavern et parlez avec Innkeeper Betty, épuisant toutes les options de dialogue. Ensuite, parlez à d'autres villageois - la femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général sont de bons points de départ - pour recueillir plus d'informations.
Parler à Gerda et Stanislav
Ensuite, parlez avec Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement pertinent. Vous pouvez lui payer une petite quantité de groschen ou tenter un chèque de dialogue pour obtenir les informations.
Ensuite, voyagez à Apollonia et parlez avec Stanislav. Encore une fois, payez-le ou réussissez un chèque de dialogue pour obtenir son compte rendu des événements.
Rassembler des preuves
Avec les informations recueillies, il est temps de trouver des preuves physiques. Localisez la Cross Gerda mentionnée et déterrez la tombe (vous aurez besoin d'une bêche; en achetez une au Troskowitz Trader ou en trouvez-en une dans un cimetière). Vous découvrirez Groschen et des documents liés aux chevaliers de la croix.

Examinez les documents, puis passez au marqueur de quête à Apollonia. Vous trouverez une cabane et une clairière avec un cheval noir; Examinez le cheval pour votre prochain indice. Vous êtes maintenant prêt à affronter l'ermite.

Parler à l'ermite

Dirigez-vous vers la cabane de l'ermite. Si vous n'avez pas recueilli des preuves, il ne sera pas coopératif. Une fois que vous aurez les informations nécessaires, il sera plus à venir.
Choisissez les options de dialogue suivantes: «Vous êtes suspect», puis épuisez toutes les options de dialogue concernant les indices et les preuves. Enfin, sélectionnez "Out avec ça!" L'ermite révélera sa véritable identité en tant que Konrad. Avant d'abandonner l'épée, il vous demande de parler avec une veuve nommée Margaret et de lui livrer une croix.
Allez au cimetière près d'Apollonia, parlez avec Margaret et donnez-lui la croix. Cela commence la quête de l'âme pécheresse, que vous pouvez compléter éventuellement en l'aidant à enterrer Ambrose. Vous pouvez retourner immédiatement à Konrad si vous préférez.
Aider Konrad ou le tuer
En approchant à nouveau la cabane de l'ermite, vous trouverez des croisés. Vous pouvez choisir d'aider les croisés à tuer Konrad ou à aider Konrad à s'échapper.
Se faufiler dans la cabane; Konrad acceptera de parler. Dites-lui que vous avez terminé la quête et posez des questions sur l'épée. Vous pouvez ensuite choisir de l'aider ou de le tuer. Tuer Konrad est souvent plus facile que de combattre les croisés. Après l'avoir tué, parlez aux croisés et proposez de retourner les documents pour Groschen.
Obtenez l'épée de l'ermite

Enfin, au nord de la cabane, trouvez deux chênes emmêlés. L'épée de l'ermite est coincée dans le sol. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.
C'est comment obtenir l'épée de l'ermite et compléter la quête ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Découvrez l'Escapist pour plus de conseils de jeu, y compris des avantages optimaux et des options de romance.