Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D du RPG séminal, a reçu le Grammy pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs. Le compositeur Winifred Phillips a accepté le prestigieux prix, exprimant sa gratitude à l'éclipse numérique et le public pour leur croyance et leur reconnaissance de la musique de jeux vidéo. Elle a souligné le prix comme un moment fort de carrière, mettant l'accent sur la nature collaborative unique de la composition pour les expériences interactives.
La victoire de Phillips est particulièrement remarquable étant donné la forte concurrence, qui comprenait des scores acclamés pour Star Wars Outlaws, Marvel's Spider-Man 2, God of War Ragnarök: Valhalla et Avatar: Frontiers of Pandora. Dans une interview post-cérémonie, elle a avoué avoir été surprise par la victoire, reconnaissant le talent exceptionnel des autres candidats. Elle a en outre développé le défi distinctif et la récompense de la composition de la musique qui interagit dynamiquement avec les choix et les expériences des joueurs dans le récit du jeu.
Phillips rejoint une liste distinguée de vainqueurs de Grammy précédents dans cette catégorie, notamment Stephanie Economicou (Assassin's Creed Valhalla) et Stephen Barton et Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). La victoire souligne également la reconnaissance croissante de la musique de jeux vidéo dans l'industrie musicale plus large, après la victoire historique de Grammy 2011 pour "Baba Yetu" de Christopher Tin (civilisation 4). La magie originale, publiée en 1981, est largement considérée comme le premier RPG basé sur la partie, influençant des titres emblématiques comme Final Fantasy et Dragon Quest. Fait intéressant, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord est construit sur le code du jeu d'origine, permettant même aux joueurs de visualiser l'interface d'Apple 2 d'origine.