La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket est arrivée, mais au lieu de la célébration, elle a rencontré un indicatif généralisé des joueurs. Le système de trading, critiqué la semaine dernière pour ses restrictions, a été lancé à une réception encore plus négative en raison des exigences inattendues.
Les médias sociaux sont inondés de plaintes de joueurs concernant des demandes et des limites excessives. Bien que les restrictions aient été précédemment divulguées, le nombre d'éléments requis a été masqué par la vague déclaration, "les articles doivent être consommés pour échanger".
Contrairement à Wonder Pick ou Booster Pack Openings, le trading nécessite deux articles consommables distincts. Tout d'abord, les joueurs ont besoin d'une endurance de commerce, de reconstitution au fil du temps ou achetable avec Poké Gold (argent réel).
Le deuxième article et plus controversé est le jeton commercial. Les cartes à échanger avec une rareté de 3 diamants ou plus exigent un nombre important de ces jetons: 120 pour une carte de 3 diamants, 400 pour une carte 1 étoile et 500 pour une carte à 4 diamants (ex pokémon).
Les jetons commerciaux sont gagnés uniquement en jetant les cartes de la collection d'un joueur. Le taux de change est défavorable, ce qui nécessite l'élimination de plusieurs cartes à haute rare pour obtenir suffisamment de jetons pour un seul commerce. Par exemple, cinq ex Pokémon doivent être vendus pour échanger un, et la vente d'une carte de rareté de la couronne (la plus rare du jeu) ne donne que des jetons suffisants pour trois métiers ex pokémon. Vendre une carte d'art immersive 3 étoiles, un argument de vente clé du jeu, ne fournit pas suffisamment de jetons pour échanger une carte 1 étoile ou 4 diamants.
Le contrecoup a été intense, les joueurs étiquetant la mise à jour une «échec monumental», «hilarante toxique» et une «insulte». Beaucoup promettent de cesser de dépenser pour le jeu, citant la cupidité excessive du système. Le temps d'échange de 15 secondes pour les jetons aggrave encore le problème, transformant même un seul commerce en un processus long. Certains joueurs suggèrent même de renommer le jeu, étant donné le système de trading impraticable.
Le mécanicien de trading est largement considéré comme une tactique flagrante générateurs de revenus. L'incapacité à échanger facilement des cartes à haute rare (2 étoiles et plus) garantit que les joueurs continuent d'acheter des packs pour une chance de les obtenir. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
Les développeurs Creatures Inc. restent silencieux sur les critiques, malgré la reconnaissance des préoccupations des joueurs. IGN a contacté des commentaires mais n'a pas encore reçu de réponse. Bien que l'ajout de jetons commerciaux en tant que récompenses de mission puisse atténuer le problème, il est plus probable que l'endurance commerciale soit incluse dans les récompenses futures, étant donné le précédent établi par des éléments similaires.
La mise à jour des trading mal reçue jette une ombre sur la prochaine sortie de l'expansion Diamond and Pearl, mettant en vedette des pokémon comme Dialga et Palkia. L'impact négatif du système actuel pourrait affecter considérablement l'avenir du jeu.