Chegou a atualização comercial tão esperada do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, ele foi encontrado com indignação generalizada do jogador. O sistema comercial, criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda mais negativa devido a requisitos inesperadamente altos.
A mídia social é inundada com queixas de jogadores sobre demandas e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de itens necessários foi obscurecido pela declaração vaga: "Os itens devem ser consumidos para negociar".
Diferentemente das aberturas de palhetas ou boosters, o comércio exige dois itens consumíveis distintos. Primeiro, os jogadores precisam de resistência comercial, reabastecendo com o tempo ou comprando com Poké Gold (dinheiro real).
O segundo item e mais controverso é o token comercial. Cartões de negociação com uma raridade de 3 diamantes ou maior exige um número significativo desses tokens: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são ganhos apenas descartando cartões da coleção de um jogador. A taxa de câmbio é desfavorável, exigindo que o descarte de múltiplas cartões de alta raridade obtenha tokens suficientes para uma única negociação. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para trocar um, e a venda de um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) produz apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon. A venda de um cartão de arte imersivo de três estrelas, um ponto de venda do jogo, não fornece tokens suficientes para trocar um cartão de 1 ou 4 diamantes.
A reação tem sido intensa, com os jogadores rotulando a atualização de "falha monumental", "hilariamente tóxica" e um "insulto". Muitos estão prometendo deixar de gastar no jogo, citando a ganância excessiva do sistema. O tempo de troca de 15 segundos para tokens exacerba ainda mais o problema, transformando até uma única negociação em um processo longo. Alguns jogadores até sugerem renomear o jogo, dado o sistema de negociação impraticável.
O mecânico comercial é amplamente visto como uma tática flagrante de gerar receita. A incapacidade de negociar facilmente cartões de alta raridade (2 estrelas e acima) garante que os jogadores continuem comprando pacotes para ter a chance de obtê-los. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
Os desenvolvedores Creatures Inc. permanecem em silêncio sobre as críticas, apesar de reconhecer as preocupações dos jogadores anteriormente. O IGN estendeu a mão para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa aliviar o problema, é mais provável que a resistência comercial seja incluída em recompensas futuras, dado o precedente definido por itens semelhantes.
A atualização de negociação mal recebida lança uma sombra no próximo lançamento da expansão Diamond and Pearl, com Pokémon como Dialga e Palkia. O impacto negativo do sistema atual pode afetar significativamente o futuro do jogo.