Ce guide explore les subtilités de l'état empoisonné dans la poche Pokémon TCG, détaillant ses mécanismes, ses cartes affectées, ses contre-mesures et ses stratégies de pont optimales.
Liens rapides
- Qu'est-ce que «empoisonné» dans la poche Pokémon TCG?
- Quelles cartes infligent empoisonné?
- Comment guérir empoisonné
- Construire un fort pont empoisonné
Pokémon TCG Pocket intègre plusieurs conditions spéciales du jeu de cartes physiques, y compris empoisonné. Cet effet épuise progressivement un HP de Pokémon actif jusqu'à ce qu'il s'évanouisse ou soit guéri. Comprendre le fonctionnement empoisonné, quelles cartes l'utilisent, comment la contrecarrer et quels terrasses le tiennent efficacement est crucial pour le succès.
Qu'est-ce que «empoisonné» dans la poche Pokémon TCG?
empoisonné est une condition spéciale infligeant 10 HP à la fin de chaque tour . Calculé pendant la phase de contrôle du tour, il persiste jusqu'à ce qu'il soit guéri ou les Pokémon s'évanouissent, contrairement à certains effets temporaires. Bien qu'il puisse coexister avec d'autres conditions spéciales, plusieurs effets empoisonnés ne s'empilent pas; Un Pokémon ne perd que 10 ch par tour quelle que soit la fréquence de l'application. Cependant, ce statut peut être exploité par des cartes bénéficiant d'adversaires empoisonnés, comme Muk, qui gagne une augmentation significative des dégâts.
Quelles cartes infligent empoisonné?
Dans l'expansion génétique de l'apex, cinq cartes infligent le statut empoisonné: le weezing, le grimmer, le nidoking, le tentacruel et le venomoth. Grimer se démarque comme un Pokémon de base efficace, empoisonnant les adversaires avec une seule énergie. Le Weezing offre une autre option forte, en utilisant sa capacité de "fuite de gaz" (pas de coût d'énergie) tout en étant actif.
Pour les aspirants constructeurs de pont de poison, explorez les decks de location de Pokémon TCG Pocket, en particulier le jeu de Koga, avec Grimer et Arbok comme une base solide.
Comment guérir empoisonné
Trois méthodes existent pour contrer l'effet empoisonné:
- Évolution: L'évolution d'un pokémon empoisonné supprime la condition.
- Retreat: Le banc du Pokémon affecté empêche une perte de HP plus approfondie.
- Cartes d'articles: Des cartes comme Potion Heal HP, prolongeant la survie mais ne pas guérir directement.
Construire un fort pont empoisonné
Bien qu'il ne s'agisse pas d'un archétype de haut niveau, un puissant pont empoisonné peut être construit autour de la synergie Grimer, Arbok et Muk . La stratégie se concentre sur l'empoisonnement rapide avec Grimer, le verrouillage des adversaires avec Arbok et le renforcement des dégâts de Muk contre les adversaires empoisonnés.
Vous trouverez ci-dessous un exemple de liste de deck présentant cette stratégie:
Composition du pont empoisonné
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks in the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned via Ability ("Gas Leak") |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Les stratégies alternatives incluent l'incorporation de Jigglypuff (PA) et Wigglytuff ex, ou une approche plus lente et élevée avec la ligne d'évolution de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).