Une liste de niveaux pour les puzzles et la survie est un outil essentiel pour les joueurs visant à optimiser leurs stratégies dans divers modes de jeu, y compris les batailles Match-3, la défense de base et le combat PVP. La diversité des héros du jeu peut être classée en fonction de plusieurs facteurs clés tels que la rareté, les compétences, la synergie et l'efficacité globale. Les attributs importants qui influencent le rang d'un héros incluent la production de dégâts, les capacités de guérison, le contrôle des foules et la façon dont ils se synergient avec d'autres héros. Alors que nous nous efforçons d'inclure tous les héros, les niveaux les plus élevés sont généralement occupés par des héros 5 étoiles en raison de leurs statistiques et capacités supérieures. Ci-dessous, vous trouverez une liste de niveaux détaillée pour guider vos décisions de gameplay.
| NOM | RARETÉ | COULEUR |
Requiem est un héros rareté 5 étoiles classé sous le type militaire élémentaire rouge. Sa capacité active, ** Twin-Blade Slash **, déclenche une attaque de dégâts dévastatrice de 240% sur 3 ennemis aléatoires. Sa première capacité active améliorée, ** Inner Force **, offre une chance de paralyser la cible pendant 3 tours, renforçant la défense de l'ennemi paralysé de 30% tout en les empêchant de gagner de la rage. Sa deuxième capacité active améliorée, ** Piercer **, inflige des dégâts de poison aux ennemis paralysés sur 3 rounds, ajoutant une autre couche de profondeur stratégique à ses prouesses de combat. |
Pour une expérience de jeu améliorée, pensez à jouer des puzzles et de la survie sur un écran plus grand en utilisant Bluestacks sur votre PC ou votre ordinateur portable, ainsi que la précision d'un clavier et d'une souris.

Requiem est un héros rareté 5 étoiles classé sous le type militaire élémentaire rouge. Sa capacité active, ** Twin-Blade Slash **, déclenche une attaque de dégâts dévastatrice de 240% sur 3 ennemis aléatoires. Sa première capacité active améliorée, ** Inner Force **, offre une chance de paralyser la cible pendant 3 tours, renforçant la défense de l'ennemi paralysé de 30% tout en les empêchant de gagner de la rage. Sa deuxième capacité active améliorée, ** Piercer **, inflige des dégâts de poison aux ennemis paralysés sur 3 rounds, ajoutant une autre couche de profondeur stratégique à ses prouesses de combat.