Eine Tierliste für Rätsel und Überleben ist ein wesentliches Werkzeug für Spieler, die darauf abzielen, ihre Strategien in verschiedenen Spielmodi zu optimieren, einschließlich Match-3-Schlachten, Basisverteidigung und PVP-Kampf. Die vielfältige Liste der Helden des Spiels kann auf der Grundlage mehrerer Schlüsselfaktoren wie Seltenheit, Fähigkeiten, Synergie und Gesamtwirksamkeit eingestuft werden. Wichtige Attribute, die den Rang eines Helden beeinflussen, sind Schadensausgabe, Heilkapazitäten, Massenkontrolle und wie gut sie mit anderen Helden synergieren. Während wir uns bemühen, alle Helden aufzunehmen, sind die höchsten Ebenen aufgrund ihrer überlegenen Statistiken und Fähigkeiten in der Regel von 5-Sterne-Helden besetzt. Im Folgenden finden Sie eine detaillierte List, um Ihre Gameplay -Entscheidungen zu leiten.
| NAME | SELTENHEIT | FARBE |
Requiem ist ein 5-Sterne-Held, der unter dem militärischen Typ der roten Elemente kategorisiert ist. Ihre aktive Fähigkeit, ** Twin-Blade-Schrägstrich **, entfesselt einen verheerenden 240% Schadensangriff auf 3 zufällige Feinde. Ihre erste verbesserte aktive Fähigkeit, ** Inner Force **, bietet die Möglichkeit, das Ziel für 3 Runden zu lähmen, wodurch die Verteidigung des gelähmten Feindes um 30% gesteigert wird, während sie verhindert, dass sie Wut gewinnen. Ihre zweite verbesserte aktive Fähigkeit, ** Piercer **, fügt gelähmten Feinden über 3 Runden Giftschäden zu und verleiht ihrem Kampf eine weitere Schicht strategischer Tiefe. |
Für ein verbessertes Spielerlebnis sollten Sie Rätsel und Überleben auf einem größeren Bildschirm mit Bluestacks auf Ihrem PC oder Laptop zusammen mit der Präzision einer Tastatur und Maus spielen.

Requiem ist ein 5-Sterne-Held, der unter dem militärischen Typ der roten Elemente kategorisiert ist. Ihre aktive Fähigkeit, ** Twin-Blade-Schrägstrich **, entfesselt einen verheerenden 240% Schadensangriff auf 3 zufällige Feinde. Ihre erste verbesserte aktive Fähigkeit, ** Inner Force **, bietet die Möglichkeit, das Ziel für 3 Runden zu lähmen, wodurch die Verteidigung des gelähmten Feindes um 30% gesteigert wird, während sie verhindert, dass sie Wut gewinnen. Ihre zweite verbesserte aktive Fähigkeit, ** Piercer **, fügt gelähmten Feinden über 3 Runden Giftschäden zu und verleiht ihrem Kampf eine weitere Schicht strategischer Tiefe.