Dans Two Point Museum by Two Point Studios, la gestion d'une entreprise florissante va au-delà des opérations quotidiennes - il s'agit également de nourrir votre personnel pour assurer leur bien-être. Parmi les outils essentiels pour une gestion efficace, il y a l'utilisation de ressorts de réparation . Voici tout ce que vous devez savoir sur la mise à profit de cette ressource inestimable.
Comprendre les sources de réparation dans un musée à deux points
Lorsque vous vous lancez dans des expéditions, l'objectif principal est de découvrir des reliques et des artefacts anciens à afficher dans votre musée. Bien que cette poursuite soit enrichissante, elle implique souvent des risques et les blessures subies par votre personnel peuvent ralentir les processus de récupération. Pour les blessures mineures, le dispositif de la salle du personnel offre un soulagement, mais pour les cas graves, les ressorts de réparation offrent une solution plus rapide et plus efficace.
Ces ressorts apparaissent comme un point d'intérêt clé sur la carte d'expédition de la ceinture osseuse, située près de la zone centrale de la région. Au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne principale, vous débloquerez l'accès aux ressorts de remédiation après avoir visité les mines froides. En mode sandbox, cependant, vous avez un accès immédiat.
Comment utiliser efficacement les ressorts de réparation
Pour bénéficier des sources de réparation, vous devez y envoyer un membre du personnel blessé. Notez que les ressorts ne peuvent accueillir qu'un seul visiteur à la fois. Contrairement à d'autres destinations, l'interaction des Springs Remedial se déroule dans un seul événement connu sous le nom de vacances de guérison . Cet événement élimine tous les effets de statut affectant le membre du personnel, accélérant considérablement leur rétablissement.
Étapes pour utiliser les ressorts de réparation:
- Choisissez la destination : sélectionnez les ressorts de correction comme cible d'expédition.
- Affectez le membre du personnel blessé : Identifiez le membre de l'équipe qui a besoin de guérison et attribuez-les pour le voyage.
- Acceptez les coûts : une expédition de guérison coûte 5 000 $ et prend 14 jours . Bien qu'il semble raide, l'investissement est payant avec une reprise immédiate, y compris les affections non traitées par le dispositif de récupération du musée.
- Déverrouiller les réalisations : la réalisation de l'expédition de guérison déverrouille un trophée et une réalisation.
Bien que le coût puisse sembler élevé, en particulier pour les débutants, la capacité de restaurer vos meilleurs membres du personnel devient rapidement indispensable à mesure que les défis s'intensifient. Cette fonctionnalité garantit que votre équipe reste productive et saine tout au long de votre parcours de gestion.
Réflexions finales
Les sources de remise est un atout critique dans le musée à deux points . En comprenant leur rôle et en les utilisant efficacement, vous pouvez maintenir les performances de pointe dans votre musée tout en minimisant les temps d'arrêt causés par les blessures. Pour plus d'informations sur le jeu, explorez des ressources comme l'évasion.
Two Point Museum est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC. Plongez et faites de votre musée un succès!