Embarquez dans un voyage nostalgique dans le temps avec le défi des Sims 4 décennies! Ce guide complet décrit les règles et les subtilités de ce défi engagé par la communauté, permettant à vos sims de vivre la vie à différentes époques.
Présentation et règles de défi:
Le défi des décennies s'étend de 1890 à 2010 (ou 2020, à votre discrétion), tous les deux jours en jeu représentant un an. Le vieillissement automatique est handicapé et la durée de vie est ajustée en fonction de l'espérance de vie historique: les Sims nés avant 1950 ont une durée de vie plus courte que ceux nés après. Commencez par une carte SIM pour jeunes adultes célibataire ou un couple de jeunes adultes mariés. Les ménages multigénérationnels sont autorisés, reflétant les normes historiques. Les costumes et les articles ménagers devraient représenter avec précision chaque décennie. Certains emplacements (Strangeville, Del Sol Valley avant les années 1950 et Sulani) sont limités pour un réalisme amélioré. L'utilisation de la technologie est limitée à des décennies spécifiques pour maintenir la précision historique. Les choix d'emploi devraient s'aligner sur l'époque.
Règles et difficultés spécifiques à la décennie:
Pour des règles détaillées, reportez-vous au Guide complet de Cute Coffee Gal. Voici un résumé des défis uniques de chaque décennie:
1890: héritiers masculins uniquement; Les sims féminins avec le trait créatif doivent déménager sur le mariage; Pas de woohoo, seulement "essayez pour bébé"; naissances à domicile; emplois masculins adaptés à la période (par exemple, travail du bois); Sims féminines principalement des femmes au foyer (freelance ou jardinage autorisé en cas de veuve); pas d'électricité; École primaire obligatoire, lycée facultatif; Université autorisée avec des majors adaptées à la période; Cultivez une plante de vache.
1900: lesmpes autorisées; plomberie intérieure (pas de douches); Les autres règles des années 1890 s'appliquent; Phonographes autorisés.
1910: adolescents masculins, jeunes adultes et adultes rédigés pour la Première Guerre mondiale; Tous les mâles rédigés doivent manger du gâteau de la plante de vache (le rouleau de dés détermine s'ils le mangent à nouveau); Les femmes les plus âgées et son mari deviennent des héritiers si tous les hommes périssent; École secondaire obligatoire (moyenne C requise); Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels; Université pour hommes après la guerre.
1920: héritiers autorisés; Aucune exigence de trait créative pour les filles; parlez la radio, les films et toutes les options d'éclairage autorisées; Les femmes peuvent travailler dans des circonstances plus larges; Pas d'alcool (interdiction).
1930: des fûts autorisés à l'université; Grande simulation de dépression (perte d'emploi au début, nouveaux emplois après une semaine); Un repas cuit quotidiennement, d'autres récupérés / cultivés / capturés; L'interdiction se termine.
1940: Le projet de règles de la Seconde Guerre mondiale s'applique à la Seconde Guerre mondiale; Jardin de victoire avec quatre plantes ou plus requises; Les thermostats, les rondelles et les séchoirs autorisés; Radio obligatoire (une carte SIM doit écouter une heure par jour); Aucune punition pour les mauvaises notes du secondaire; Les adolescents peuvent avoir des emplois à temps partiel.
1950: fils aîné rédigé pour la guerre de Corée (suivant les règles de guerre précédentes); les douches et les téléviseurs bon marché autorisés; L'écoute radio n'est pas obligatoire; lycée obligatoire; les téléphones autorisés pour les appels.
1960: deux enfants les plus âgés (tout genre) rédigés pour la guerre du Vietnam; Toute majeure collégiale autorisée; congé de maternité pour les femmes; Woohoo autorisé.
1970: deux enfants les plus âgés (tout genre) rédigés pour la guerre du Vietnam; Le mariage a encouragé mais pas obligatoire; Les micro-ondes et les lave-vaisselle autorisés; Billets de loterie et livraison de nourriture disponibles.
1980: le jeu autorisé; Au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires; Bébés scientifiques autorisés; Les naissances de l'hôpital préférées.
1990: ordinateurs portables autorisés; regarder la télévision sans restriction; Restrictions de l'appareil et des meubles levés; SMS autorisé; Construction du refuge Y2K et confinement de trois jours requis.
2000: Restrictions par ordinateur et téléphone levé (sauf Trendi); naissances à domicile ou à l'hôpital autorisées; Toutes les chaînes de musique et de télévision sont autorisées.
2010: Aucune carrière de journalisme; mariage homosexuel autorisé; tous les emplois à temps partiel autorisés; Mur à viande, Trendi et générateur de temps disponibles.
The Decades Challenge offre une expérience unique et engageante Sims 4. Bien que le pack Eco Lifestyle soit bénéfique, le défi peut être adapté à votre contenu de jeu existant. Profitez de votre aventure historique!
Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.