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Como fazer o desafio dos sims 4 décadas

Autor : Savannah Mar 04,2025

Embarque em uma jornada nostálgica ao longo do tempo com o desafio do Sims 4 décadas! Este guia abrangente descreve as regras e meandros desse engajamento desafio criado pela comunidade, permitindo que seus sims experimentem a vida em diferentes épocas.

O desafio dos sims 4 décadas

Imagem via ea

Visão geral do desafio e regras:

O desafio das décadas se estende de 1890 a 2010 (ou 2020, a seu critério), com cada dois dias no jogo representando um ano. O envelhecimento automático está desativado e a vida útil é ajustada com base na expectativa de vida histórica: os sims nascidos antes de 1950 têm uma vida útil mais curta do que os nascidos depois. Comece com um único sim jovem adulto ou um casal de jovens adultos casados. As famílias multigeracionais são permitidas, refletindo normas históricas. Trajes e itens domésticos devem representar com precisão cada década. Certos locais (Strangerville, Del Sol Valley antes da década de 1950 e Sulani) são restritos ao realismo aprimorado. O uso da tecnologia é limitado a décadas específicas para manter a precisão histórica. As opções de trabalho devem se alinhar com a época.

Regras e dificuldades específicas da década:

Para obter regras detalhadas, consulte o guia abrangente da fofa do Coffee Gal. Aqui está um resumo dos desafios únicos de cada década:

Sims em casa de campo

Imagem via ea

  • 1890: apenas herdeiros do sexo masculino; Sims femininos com o traço criativo devem se mudar para o casamento; Sem woohoo, apenas "tente bebê"; nascimentos domésticos; Empregos masculinos apropriados ao período (por exemplo, madeira); Sims fêmeas principalmente donas de casa (freelancer ou jardinagem permitidos se viúvo); sem eletricidade; Escola primária obrigatória, ensino médio opcional; Universidade permitida com cursos apropriados para períodos; Cultive uma planta de vaca.

  • 1900: lâmpadas permitidas; encanamento interno (sem chuveiros); Outras regras da década de 1890 se aplicam; Fonógrafos permitidos.

  • 1910: adolescentes, jovens adultos e adultos convocados para a Primeira Guerra Mundial; Todos os machos elaborados devem comer bolo de planta de vaca (o rolo de dados determina se o comem novamente); Mulher mais velha e seu marido se tornam herdeiros se todos os homens perecerem; Escola secundária obrigatória (média necessária); As mulheres podem aceitar empregos trabalhistas manuais; Universidade para homens pós-guerra.

  • 1920: Herdeiros perigosos do sexo feminino; Nenhum requisito de característica criativa para as filhas; falar de rádio, filmes e todas as opções de iluminação permitidas; As mulheres podem trabalhar em circunstâncias mais amplas; sem álcool (proibição).

  • 1930: barris permitidos na universidade; Grande simulação de depressão (perda de emprego no início, novos empregos após uma semana); Uma refeição cozida diariamente, outros limpados/crescidos/capturados; A proibição termina.

  • 1940: O rascunho da Primeira Guerra Mundial se aplica à Segunda Guerra Mundial; Victory Garden com quatro ou mais plantas necessárias; termostatos, arruelas e secadores permitidos; rádio obrigatório (um sim deve ouvir por uma hora ao dia); sem punição pelas graves graus do ensino médio; Os adolescentes podem ter empregos de meio período.

  • 1950: O filho mais velho foi convocado para a Guerra da Coréia (após regras anteriores de guerra); Chuveiros e TVs baratos permitidos; audição de rádio não obrigatória; Escola secundária obrigatória; telefones permitidos para chamadas.

  • 1960: Duas crianças mais velhas (qualquer gênero) convocadas para a Guerra do Vietnã; qualquer major da faculdade permitido; licença de maternidade para mulheres; Woohoo permitido.

  • 1970: Duas crianças mais velhas (qualquer gênero) convocadas para a Guerra do Vietnã; o casamento encorajado, mas não obrigatório; Microondas e lava -louças permitidas; Bilhetes de loteria e entrega de alimentos disponíveis.

  • 1980: os jogos permitidos; Pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial; bebês científicos permitidos; nascimentos hospitalares preferidos.

  • 1990: laptops permitidos; assistindo TV sem restrições; Restrições de aparelhos e móveis levantados; mensagens de texto permitidas; Construção do abrigo Y2K e confinamento de três dias necessários.

  • 2000: restrições de computador e telefone levantadas (exceto Trendi); nascimentos domésticos ou hospitalares permitidos; Todos os canais de música e TV permitidos.

  • 2010: sem carreiras de jornalismo; o casamento entre pessoas do mesmo sexo permitido; todos os empregos de meio período permitidos; Parede de carne, Trendi e Gerador Clima disponível.

O desafio das décadas oferece uma experiência única e envolvente do Sims 4. Embora o pacote de estilo de vida ecológico seja benéfico, o desafio pode ser adaptado para se adequar ao seu conteúdo de jogo existente. Aproveite sua aventura histórica!

O Sims 4 já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.

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