Le nouveau pass de bataille de Street Fighter 6 fait face à la réaction sur le manque de costumes de personnage
Les joueurs de Street Fighter 6 expriment une insatisfaction importante à l'égard du groupe de bataille "Boot Camp Bonanza" récemment dévoilé du jeu. Le problème n'est pas le contenu inclus - avatars, autocollants et autres options de personnalisation - mais plutôt l'omission flagrante de nouveaux costumes de caractère. Cela a suscité des critiques en ligne considérables, la bande-annonce de Battle Pass recevant une rétroaction extrêmement négative sur YouTube et d'autres plateformes de médias sociaux.
Lancé à l'été 2023, Street Fighter 6 a mélangé le gameplay classique avec succès avec des fonctionnalités innovantes. Cependant, la stratégie DLC et add-on du jeu du jeu a été une source de conflit en cours parmi les fans. La dernière passe de bataille continue cette tendance, avec l'absence de nouveaux costumes alimentant la réaction négative. Un utilisateur, Salty107, a remis en question poignant la hiérarchisation des éléments d'avatar, ce qui suggère que les peaux de caractère seraient probablement plus lucratives. De nombreux joueurs ont exprimé une préférence pour aucune passe de bataille dans tout l'offre actuelle.
La frustration est amplifiée par la période prolongée depuis la dernière version des costumes de caractère. Le pack de tenue 3, sorti en décembre 2023, reste le plus récent ajout. Cette attente prolongée, contrastée avec les versions de costumes les plus fréquentes dans Street Fighter 5, a alimenté les comparaisons et a intensifié la critique de l'approche de Capcom envers le modèle de service en direct de Street Fighter 6.
Alors que le gameplay de base, notamment le mécanicien d'entraînement innovant, continue d'attirer des joueurs, la gestion du col de bataille et de la stratégie de monétisation globale ont clairement aigri les opinions de nombreux fans avant 2025. Le manque de nouveaux costumes de personnages dans cette dernière bataille Pass est un point de discorde important, mettant en évidence une déconnexion entre les attentes des joueurs et le modèle de livraison de contenu actuel du jeu.