घर समाचार हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें

हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें

लेखक : Mia May 19,2025

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ छाया प्रशंसकों के लिए एक ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा का परिचय देती है: ट्रांसमॉगिंग, खिलाड़ियों को अपनी सौंदर्य अपील को अनुकूलित करते हुए अपने पसंदीदा हथियार आँकड़ों को बनाए रखने की अनुमति देता है। खेल की प्रगति प्रणाली के विवरण में गोता लगाएँ और इसके अनुकूलन विकल्पों की सीमा की खोज करें।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) अपनी प्रगति प्रणाली पर एक व्यापक रूप प्रदान करती है, जिसे अभिनव ट्रांसमॉग सुविधा द्वारा हाइलाइट किया गया है। 1 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने विस्तृत किया कि खिलाड़ी अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर खेल के भीतर कैसे अनुकूलित और प्रगति कर सकते हैं। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने खेल की दृष्टि और अनुकूलन के लिए इसके दृष्टिकोण में अंतर्दृष्टि साझा की।

ट्रांसमॉग सिस्टम खिलाड़ियों को अपने मूल आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देता है। यदि कोई खिलाड़ी एक हथियार के आँकड़ों की सराहना करता है, लेकिन उसके डिजाइन नहीं, तो वे इसका लुक बदल सकते हैं। यह सुविधा एक बार उपलब्ध हो जाती है, जब खिलाड़ी इन्वेंट्री मेनू से सीधे सुलभ, ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करते हैं।

जूलियन ने कहा, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री को प्रबंधित करने के लिए केंद्रीय है। यहां, आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं, और हम इसे ठिकाने के बारे में आगामी लेख में आगे देखेंगे।" खिलाड़ी अलग -अलग हथियारों से घटकों को भी मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जो संयोजन करके एक अनूठा रूप बना सकते हैं, उदाहरण के लिए, "द ब्लेड ऑफ वन वेपन, द गार्ड ऑफ दूसरे का, और एक नए अधिग्रहीत एक का हैंडल।"

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

इससे पहले, IGN फैन फेस्ट 2025 में, एसी शैडोज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft की एक नई पोस्ट इस बात पर गहराई से बताती है कि खिलाड़ी की प्रगति कैसे संरचित है और इसका समर्थन करने वाले यांत्रिकी।

जूलियन ने दो नायक के साथ प्रगति के लिए दृष्टिकोण को समझाया, जिसमें कहा गया है, "हमारे सामंती जापान की दुनिया में अद्वितीय आर्कटाइप्स के साथ दो अलग -अलग पात्र होने से हमें इस बात पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया गया कि हम खिलाड़ी की प्रगति के लिए कैसे जाना चाहते हैं।" उन्होंने जोर देकर कहा, "हमारा लक्ष्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के रूप में जितना संभव हो उतना करीब रहना था।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अलग -अलग महारत के पेड़ हैं, जो क्रमशः शिनोबी और हत्यारे और एक समुराई के रूप में उनके कट्टरपंथियों के अनुरूप हैं।

जूलियन ने विस्तार से बताया, "अद्वितीय महारत के पेड़ों के साथ, हम खिलाड़ियों को खुद को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप के लिए समर्पित करने की स्वतंत्रता देना चाहते हैं, और यह सुनिश्चित करते हैं कि वे अपनी महारत को गहरा कर सकते हैं।" उन्होंने कहा, "आप जिन बिंदुओं को आप एक मास्टरी ट्री में निवेश करते हैं, वे उस हथियार या आर्कटाइप के लिए अतिरिक्त बोनस को भी अनलॉक करते हैं, जो आपकी प्रगति को मजबूत करता है।"

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले यांत्रिकी को अनलॉक करती हैं और क्षति आउटपुट को बढ़ाती हैं। हालांकि, कुछ क्षमताओं और महारत के पेड़ के बिंदुओं तक पहुंच खिलाड़ी के ज्ञान रैंक से जुड़ी होती है, जिसे अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से बढ़ाया जा सकता है जैसे कि "मंदिरों में खोए हुए पृष्ठ ढूंढना, मंदिरों में प्रार्थना करने के लिए समय लेना, नाओ के लिए कुछ कुजी-किरी ध्यान करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।"

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

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एसी शैडो खिलाड़ियों को बड़े पैमाने पर अपने प्लेस्टाइल को दर्जी करने में सक्षम बनाता है। भत्तों ने संशोधनों, संवर्द्धन, या उपकरणों के विशेषज्ञता की अनुमति दी, स्टेट सुधार की पेशकश की, पीटी सुधारों पर प्रभाव, या अलग -अलग गेमप्ले की स्थिति बनाने के लिए।

उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को विभिन्न तरीकों से खेला जा सकता है। खेल संभावित बिल्ड के उदाहरण प्रदान करता है, अनुकूलन की गहराई को प्रदर्शित करता है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, त्वरित सगाई और विघटन के लिए जमीनी हमलों पर ध्यान केंद्रित कर सकता है। इसके विपरीत, यासुके को चुपके और रेंजेड कॉम्बैट के लिए बनाया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनके चुपके और तीरंदाजी कौशल को बढ़ाया जा सकता है।

पिछले कुछ हफ्तों में उत्साह भवन के साथ, प्रशंसकों ने बेसब्री से हत्यारे की पंथ छाया की रिहाई का इंतजार किया, जो एक खेल में लंबे समय से प्रत्याशित खेल है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। नीचे दिए गए हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम के साथ अपडेट रहें!

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