Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapakilala ng isang groundbreaking tampok para sa mga tagahanga: pagpapadala, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapanatili ang kanilang ginustong mga istatistika ng armas habang pinapasadya ang kanilang aesthetic apela. Sumisid sa mga detalye ng sistema ng pag -unlad ng laro at tuklasin ang lawak ng mga pagpipilian sa pagpapasadya nito.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagbibigay ng isang malalim na pagsisid sa pag -unlad
Pagpapadala at pagpapasadya ng armas
Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nag -aalok ng isang komprehensibong pagtingin sa sistema ng pag -unlad nito, na naka -highlight ng makabagong tampok na transmog. Noong Marso 1, 2025, detalyado ng AC Shadows kung paano maipapasadya at umunlad ang mga manlalaro sa loob ng laro sa opisyal na website nito. Si Julien, ang Associate Game Director, ay nagbahagi ng mga pananaw sa pangitain ng laro at ang diskarte nito sa pagpapasadya.
Pinapayagan ng sistema ng transmog ang mga manlalaro na baguhin ang hitsura ng kanilang mga armas habang pinapanatili ang kanilang orihinal na istatistika. Kung pinahahalagahan ng isang manlalaro ang mga istatistika ng isang armas ngunit hindi ang disenyo nito, maaari nilang baguhin ang hitsura nito. Ang tampok na ito ay magagamit kapag ang mga manlalaro ay bumuo ng isang forge sa taguan, maa -access nang direkta mula sa menu ng imbentaryo.
Nabanggit ni Julien, "Ang Forge ay sentro sa pamamahala ng iyong imbentaryo. Dito, maaari mong i -upgrade o i -dismantle ang mga armas at gear, at galugarin namin ito pa sa isang paparating na artikulo tungkol sa taguan." Ang mga manlalaro ay maaari ring ihalo at tumugma sa mga sangkap mula sa iba't ibang mga armas, na lumilikha ng isang natatanging hitsura sa pamamagitan ng pagsasama, halimbawa, "ang talim ng isang sandata, bantay ng isa pa, at ang paghawak ng isang bagong nakuha."
Bagong pag -unlad ng loop
Noong nakaraan, sa IGN Fan Fest 2025, tinalakay ng creative director ng AC Shadows na si Charles Benoit ang mga mekanika at pag -unlad ng laro ng laro. Ang isang bagong post mula sa Ubisoft ay naghahatid ng mas malalim sa kung paano nakabalangkas ang pag -unlad ng player at ang mga mekanika na sumusuporta dito.
Ipinaliwanag ni Julien ang diskarte sa pag -unlad na may dalawang protagonista, na nagsasabi, "Ang pagkakaroon ng dalawang magkahiwalay na character na may natatanging mga archetypes sa aming pyudal na mundo ng Japan ay nagtulak sa amin upang muling isipin kung paano namin nais na lumapit sa pag -unlad ng player." Binigyang diin niya, "Ang layunin namin ay manatiling malapit hangga't maaari sa pilosopiya ng mastery at martial art."
Mastery, kakayahan, at ranggo ng kaalaman
Nagtatampok ang AC Shadows ng natatanging mga puno ng mastery para sa mga protagonista na sina Naoe at Yasuke, na naayon sa kanilang mga archetypes bilang isang shinobi at assassin, at isang samurai, ayon sa pagkakabanggit.
Ipinaliwanag ni Julien, "Sa natatanging mga puno ng kasanayan, nais naming bigyan ang kalayaan ng mga manlalaro na ilaan ang kanilang sarili sa isang tiyak na sandata, playstyle, o archetype, at matiyak na mapalalim nila ang kanilang kasanayan dito." Idinagdag niya, "Ang mga puntos na namuhunan mo sa isang puno ng mastery ay magbubukas din ng mga karagdagang bonus para sa sandata o archetype na iyon, karagdagang pagpapatibay ng iyong pag -unlad."
Ang mga kakayahan sa loob ng mga puno ng mastery ay magbubukas ng mga bagong mekanika ng gameplay at mapahusay ang output ng pinsala. Gayunpaman, ang pag-access sa ilang mga kakayahan at mga puntos ng mastery tree ay nakatali sa ranggo ng kaalaman ng manlalaro, na maaaring madagdagan sa pamamagitan ng mga hindi marahas na aktibidad tulad ng "paghahanap ng mga nawalang pahina sa mga templo, paggugol ng oras upang manalangin sa mga dambana, paggawa ng ilang pagmumuni-muni ng Kuji-Kiri para sa Naoe, o pag-aaral ng bagong kata para sa Yasuke."
Pagpapasadya ng iyong PlayStyle
Ang mga anino ng AC ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang playstyle nang malawakan. Pinapayagan ang mga perks para sa mga pagbabago, pagpapahusay, o dalubhasa sa kagamitan, nag -aalok ng mga pagpapabuti ng stat, impluwensya sa mga pagdurusa, o paglikha ng iba't ibang mga kondisyon ng gameplay.
Sa kabila ng kanilang paunang mga archetypes, ang Naoe at Yasuke ay maaaring i -play sa iba't ibang paraan. Ang laro ay nagbibigay ng mga halimbawa ng mga posibleng pagbuo, na nagpapakita ng lalim ng pagpapasadya. Ang Naoe ay maaaring magpatibay ng isang kakaibang istilo ng labanan, na nakatuon sa mga pag -atake sa lupa para sa mabilis na pakikipag -ugnayan at disengagement. Sa kabaligtaran, si Yasuke ay maaaring itayo para sa stealth at ranged battle, na may mga perks at kakayahan na nagpapahusay ng kanyang mga kasanayan sa stealth at archery.
Sa pamamagitan ng tuwa ng gusali sa nakalipas na ilang linggo, sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows, isang laro na matagal nang inaasahan sa serye.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong sa Assassin's Creed Shadows sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!