बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि बारीकियां अपुष्ट रहती हैं, कार्यान्वयन केवल अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित कर सकता है या फ्रेम जनरेशन को भी शामिल कर सकता है। अपस्कलिंग को प्राथमिकता देना - जो नियंत्रण जवाबदेही से समझौता किए बिना प्रदर्शन को बढ़ाता है - एक रणनीतिक विकल्प होगा।
छवि: escapefromtarkov.com
वर्तमान में आंतरिक परीक्षण से गुजरना, DLSS 4 एकीकरण के जल्द ही रोल आउट होने की उम्मीद है। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है। टीम स्वीकार करती है और डीएलएसएस 4 के लिए खिलाड़ी के उत्साह का जवाब दे रही है, एक तकनीक जो एआई का उपयोग छवि गुणवत्ता बढ़ाने, फ्रेम दर बढ़ाने और दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए एआई का उपयोग करती है।
सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन में सुधार का अनुमान लगाते हैं, दूसरों ने डेवलपर ध्यान के लिए वैकल्पिक प्राथमिकताओं को आवाज दी है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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