FINAL FANTASY VII REBIRTH PC Specs richiedono hardware di fascia alta per 4K
Square Enix ha rilasciato le specifiche PC aggiornate per FINAL FANTASY VII rinascita, rivelando la necessità di un potente hardware, in particolare per la risoluzione 4K. Due settimane prima del lancio del PC, i requisiti aggiornati evidenziano la necessità di schede grafiche di fascia alta con VRAM da 12-16 GB per un gameplay 4K ottimale.
Il gioco sfrutterà l'upscaling DLSS, il supporto per il modello 6.6 shader e il DirectX 12 Ultimate. Questo segue una patch di miglioramento PS5 Pro rilasciata a novembre. A differenza del remake FINAL FANTASY VII, tuttavia, la rinascita non riceverà alcun DLC in questo momento; Square Enix si sta concentrando sulla parte 3 del progetto di remake.
Mentre alcune specifiche del PC erano precedentemente condivise, Square Enix ha chiarito che sono raccomandati 12-16 GB di VRAM per risoluzioni 4K. Altre impostazioni minime, consigliate e ultra sono dettagliate di seguito. Note Che un sistema operativo Windows 10 o 11 a 64 bit, 155 GB di memoria SSD e 16 GB di RAM sono costantemente richiesti in tutte le impostazioni. Si consiglia una CPU multi-core come la Ryzen 5 5600 o equivalente.
FINAL FANTASY VII Requisiti di Rdirth Full PC Specs (6 gennaio)
preimpostazione | minimo | consigliato | ultra |
---|---|---|---|
OS | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
cpu | AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100 | AMD Ryzen 5 5600 / Ryzen 7 3700x / Intel Core I7-8700 / I5-10400 | AMD Ryzen 7 5700x / Intel Core i7-10700 |
gpu | AMD RADEON RX 6600 / Intel Arc A580 / Nvidia GeForce RTX 2060 | AMD RADEON RX 6700 XT / NVIDIA GEFORCE RTX 2070 | AMD RADEON RX 7900 XTX / NVIDIA GEFORCE RTX 4080 |
memoria | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
Storage | 155 GB SSD | 155 GB SSD | 155 GB SSD |
Note | *Memoria GPU 12 GB Consigliata per 4K. scheda grafica Supportando ShaderModel 6.6 o successivo e Suponing DirectX 12 Ultimate richiesto. | *Memoria GPU 16GB consigliata per 4k. | *Memoria GPU 16GB consigliata per 4k. |
Il direttore del gioco Naoki Hamaguchi ha precedentemente evidenziato l'illuminazione, gli shader e le trame superiori della porta del PC. Mentre è stata menzionata l'ottimizzazione del mazzo di Steam, non sono stati forniti aggiornamenti. La versione per PC è imminente, arrivando il 23 gennaio.