In un'epoca in cui molti giochi di servizio in diretta sono passati a un modello gratuito, Minecraft rimane un'esperienza premium costante. In una recente intervista con IGN, gli sviluppatori di Mojang hanno espresso il loro impegno a mantenere l'approccio "acquista e possedere il gioco", anche 16 anni dopo la sua uscita iniziale. Quindi, se speri che Minecraft vada libera, non trattenere il respiro.
"Sì, non funziona davvero con il modo in cui l'abbiamo costruito", ha spiegato Ingela Garneij, produttrice esecutiva di Minecraft Vanilla. "Voglio dire, abbiamo costruito il gioco per uno scopo diverso. Quindi la monetizzazione non funziona in questo modo per noi. È un acquisto del gioco e poi è tutto. Per noi, è importante che il nostro gioco sia disponibile per quante più persone possibile. E quindi penso che sia un valore molto fondamentale che dovrebbe essere accessibile per tutti. È il miglior affare del mondo."
Mentre l'industria dei giochi continua a evolversi, molti titoli si sono spostati su un modello libero da carico, spesso pieno di passi di battaglia e pacchetti cosmetici, producendo risultati contrastanti. Esempi notevoli includono Overwatch 2, Destiny 2 e la controparte Microsoft di Minecraft, Halo Infinite, almeno nel suo aspetto multiplayer.
Nonostante la pressione sugli editori e gli sviluppatori di videogiochi per esplorare nuove strategie di monetizzazione, Mojang sembra impazzito. "No, no. Ciò che è importante per noi è che molte persone possano divertirsi ancora e questo sta ancora forte", ha affermato Garneij.
Agnes Larsson, direttore del gioco di Minecraft Vanilla, ha ulteriormente elaborato questa posizione: "Voglio dire, per me, fa parte degli importanti valori di Minecraft. Penso che sia diventato un aspetto così importante di ciò che Minecraft e della sua perfetta cultura e valori, e penso che tutti qui possano essere d'accordo su questo. È una parte fondamentale di ciò che rende il gioco forte.
Minecraft Visuali vibranti Screenshot di confronto
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Minecraft continuerà a evolversi senza richiedere ai giocatori di pagare nuove funzionalità. Un esempio perfetto è l'imminente revisione grafica di Visuals Visuals, impostata gratuitamente nei prossimi mesi. E senza piani per un Minecraft 2 all'orizzonte, non c'è bisogno di riacquistare il gioco più venduto di tutti i tempi in qualsiasi momento, a meno che tu non sia ansioso di giocarci su uno dei numerosi dispositivi su cui è disponibile oggi.
Per ulteriori informazioni su ciò che sta arrivando al gioco, dai un'occhiata a tutto ciò che è stato annunciato a Minecraft Live 2025.