ニュース 私たちの最後のケイトリン・デバーで使用されるCGI:明らかにされた理由

私たちの最後のケイトリン・デバーで使用されるCGI:明らかにされた理由

著者 : Gabriella Jun 28,2025
遊ぶアビーの紹介を取り巻く多くの話題がありました *The Last of Usシーズン2 *ですが、女優のKaitlyn Deverが撮影中に彼女の顔にクモの噛みつきを隠すために広範なCGI作業が必要であると予測することはできませんでした。

ロサンゼルスタイムズとのインタビューで明らかにされたように、デバーは、一見無邪気な肌の刺激がどのように主要な生産ハードルに変わったかを共有しました。 「それはホタルとの最初のエピソードです」と彼女は説明しました。 「私は数週間家に帰り、頬にクモに噛まれました。それはにきびだと思いました。それはにきびではありませんでした。」

「それは巨大なクモの噛みつきでした...私はこの言葉を使うのは嫌いですが、それはにじみ出ていました」と彼女は続けました。幸いなことに、視覚効果チームは、怪我を隠すために一流のCGIを介して介入しました。 「そこにあるとは言えません」と彼女は言いましたが、「彼らはそれを切り取らなければならなかったので、私の顔にまだ傷を持っています。」

物理的な課題を超えて、デバーは生の感情をシーズンで最も激しいシーンの1つに導くことについても議論しました。パフォーマンスは、母親が癌から亡くなった直後に行われました。 「私は彼女の葬儀の3日後に飛び出さなければなりませんでした。そして、4日目はホタルとシャレーのそのシーンでした」と彼女は回想しました。 「初めての視聴者としてそれを体験したように感じました。私は物事を見て、「ああ、そうです。悲しみはあなたの脳で本当に面白いことをします。それはあなたの記憶を台無しにします。」

一方、HBOは、私たちの最後の世界的な成功を祝い続けています。シーズン2のリリースに続いて、このシリーズはシーズン1の終わり以来世界中で9000万人以上の視聴者を集めました。米国では、シーズン2のフィナーレは370万人のクロスプラットフォームの視聴者を獲得しました。これはデビューからシーズンの終わりまでのドロップオフを表していますが、ワーナーブラザーズは、メモリアルデーの休日の視聴活動が低いため、フィナーレの最終数の大幅な増加を予想しています。

コンテキストのために、シーズン1のフィナーレは820万人の視聴者を抱えるハイバーを設定しました。これは、シーズン2がまだ上回る必要があるベンチマークです。

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ShowrunnerのCraig Mazinからの最近の声明は、私たちの最後は、その物語の弧を完全に締めくくるために第4シーズンを必要とする可能性が高いことを示唆しています。シーズン3は前任者よりも長いかもしれませんが、マジンは、わずか3シーズン以内の両方のいたずらなドッグゲームのストーリーラインをまとめることができないことを明らかにしました。彼とニール・ドラックマンはまた、スクリーンタイムファンのお気に入りのキャラクターが最終的に前進することを正確に知らないことを認めました。

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