ニュース 私たちの最後のケイトリン・デバーで使用されるCGI:明らかにされた理由

私たちの最後のケイトリン・デバーで使用されるCGI:明らかにされた理由

著者 : Gabriella Jun 28,2025
遊ぶアビーの紹介を取り巻く多くの話題がありました *The Last of Usシーズン2 *ですが、女優のKaitlyn Deverが撮影中に彼女の顔にクモの噛みつきを隠すために広範なCGI作業が必要であると予測することはできませんでした。

ロサンゼルスタイムズとのインタビューで明らかにされたように、デバーは、一見無邪気な肌の刺激がどのように主要な生産ハードルに変わったかを共有しました。 「それはホタルとの最初のエピソードです」と彼女は説明しました。 「私は数週間家に帰り、頬にクモに噛まれました。それはにきびだと思いました。それはにきびではありませんでした。」

「それは巨大なクモの噛みつきでした...私はこの言葉を使うのは嫌いですが、それはにじみ出ていました」と彼女は続けました。幸いなことに、視覚効果チームは、怪我を隠すために一流のCGIを介して介入しました。 「そこにあるとは言えません」と彼女は言いましたが、「彼らはそれを切り取らなければならなかったので、私の顔にまだ傷を持っています。」

物理的な課題を超えて、デバーは生の感情をシーズンで最も激しいシーンの1つに導くことについても議論しました。パフォーマンスは、母親が癌から亡くなった直後に行われました。 「私は彼女の葬儀の3日後に飛び出さなければなりませんでした。そして、4日目はホタルとシャレーのそのシーンでした」と彼女は回想しました。 「初めての視聴者としてそれを体験したように感じました。私は物事を見て、「ああ、そうです。悲しみはあなたの脳で本当に面白いことをします。それはあなたの記憶を台無しにします。」

一方、HBOは、私たちの最後の世界的な成功を祝い続けています。シーズン2のリリースに続いて、このシリーズはシーズン1の終わり以来世界中で9000万人以上の視聴者を集めました。米国では、シーズン2のフィナーレは370万人のクロスプラットフォームの視聴者を獲得しました。これはデビューからシーズンの終わりまでのドロップオフを表していますが、ワーナーブラザーズは、メモリアルデーの休日の視聴活動が低いため、フィナーレの最終数の大幅な増加を予想しています。

コンテキストのために、シーズン1のフィナーレは820万人の視聴者を抱えるハイバーを設定しました。これは、シーズン2がまだ上回る必要があるベンチマークです。

すべてのIGN The Last of Usレビュー

17の画像を表示します

ShowrunnerのCraig Mazinからの最近の声明は、私たちの最後は、その物語の弧を完全に締めくくるために第4シーズンを必要とする可能性が高いことを示唆しています。シーズン3は前任者よりも長いかもしれませんが、マジンは、わずか3シーズン以内の両方のいたずらなドッグゲームのストーリーラインをまとめることができないことを明らかにしました。彼とニール・ドラックマンはまた、スクリーンタイムファンのお気に入りのキャラクターが最終的に前進することを正確に知らないことを認めました。

最新の記事
  • カニキングがモバイルに帰還!新PvPバトル開幕

    ​クラブキング - インベージョンは5月30日にiOSとAndroidで発売されます最新作はクラブキングシリーズにリアルタイムストラテジー(RTS)の要素をもたらします独自の戦闘役割を持つ特化したカニ軍団で敵を支配せよ長年の読者は、2019年にレビューした個性的なバトルロイヤルゲーム「King of Crabs」を覚えているかもしれません。レビュアーはやや物足りなさを感じていましたが、開発元のRobot Squidは甲殻類戦闘コンセプトを「King of Crabs - Invasion」で再訪し

    by Jacob Dec 14,2025

  • メモリアルデーセールでゲーーミング環境をグレードアップ

    ​メモリアルデーの週末には、本格的なショッピングを計画しています。普段はメモリアルデーセールを避けていますが、関税や米国での価格上昇の不確実性を考えると、待つよりも今すぐ購入せざるを得ないと感じています。具体的には、何年もゲーミング環境をアップグレードしたいと思っており、今がまさに「今やらなければ永遠にできない」機会のように思い始めています。ほとんどのメモリアルデーセールは先週始まっており、私は主にWayfairのセールで様々な家具を閲覧しています。特に新しいオフィスチェア、デスク、ゲームを収納す

    by Sebastian Dec 13,2025