Sony's Bend Studioは、非常に期待されているDaysがリマスターされた描画のリリースをリリースしたことで、すべてのプレイヤーのゲームエクスペリエンスを向上させるために設計されたアクセシビリティ機能の配列を発表しました。 Bend StudioのCreative&Product LeadであるPlayStationのブログ投稿であるKevin McAllisterは、ゲーム速度を調整する機能を含む新しいオプションを詳述しました。この機能により、プレイヤーはゲームのペースを100%から25%まで減速させることができ、高圧シナリオ中に圧倒された人にソリューションを提供します。 McAllisterが説明するように、「ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリーカーの大群と戦うのに困難なプレイヤーに理想的です。」リマスターに新しいHorde Assaultモードが導入されたことで、この機能は、激しい戦闘体験を誰でもアクセスしやすくすることを目的としています。
ゲームの速度を超えて、リマスターされた日は他のいくつかのアクセシビリティの強化を導入します。プレイヤーは、カスタマイズ可能なサブタイトルの色、個々のニーズに合わせて調整できる高コントラストモード、Navigationの改善のためのUIナレーション、およびゲーム内の重要なアイテムを見つけるのに役立つ収集可能なオーディオキューを楽しみにしています。さらに、以前は簡単な難易度に限定されていたAuto Complete QTE(クイックタイムイベント)オプションは、簡単からサバイバルIIまで、すべての難易度レベルで利用できるようになりました。
これらのアクセシビリティ機能は、PS5でリマスターされたDaysが終了してデビューするように設定されていますが、Bend Studioは、ほとんどの人がDaysのPCバージョンにも到達することを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの一部の機能には、互換性のあるコントローラーの使用が必要です。
RemasteredのDaysは2月に発表され、アクセシビリティが改善されただけでなく、拡張写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなどの追加コンテンツも約束しました。ゾンビが発見した世界をナビゲートするバイカーを中心とした2019年の黙示録的なアクションアドベンチャーゲームのこのリマスター版は、2025年4月25日に発売される予定です。