Valveの新年の休憩からの背中、開発者はゲームポートフォリオ全体で更新を展開しています。隔週の更新からのDeadlockのシフトの発表に続いて、実質的なパッチが予想されました。ただし、Valveは、年をキックオフするために、より小さく、それほど集中的ではないアップデートを選択しました。
この最初の2025デッドロックパッチは、ヒーローの調整のみに焦点を当てています。ヤマトはマイナーナーフを受け取り、ダメージのスケーリングが減少し、シャドウ変換の最初のレベルで攻撃速度ボーナスが低下しました。さらなるナーフは、狂乱、バーサーカー、および修復ショットに影響を与えましたが、錬金術の火災はわずかな作り直しを受けました。
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タイミングは不確実なままですが、より大きく、より包括的なパッチが予想されます。リリース日の予測は現在実行不可能です。
Deadlockのプレイヤー数が最近減少したことは注目に値します。これは、マーベルのライバルの人気に起因する可能性がありますが、7,000〜19,000の一貫したプレーヤーベースは、まだ深いベータ段階にあるゲームについては依然として立派です。リマインダーとして、Valveはゲームの収益化戦略に関するリリース日または詳細をまだ明らかにしていません。