モバイルゲーム業界は、起業家のBjarke FelboとSanjay Guruprasadが主導する新しいマルチプレイヤーアプリであるDuskをめぐる興奮で賑わっています。多額の投資を確保した後、Duskは、プレイヤーが友人と簡単にゲームを楽しむことができるモバイルソーシャルマルチプレイヤープラットフォームとして波を作る態勢を整えています。
FelboとGuruprasadは、閉鎖前に500万のインストールを獲得したPUBGとCall of Duty MobileのコンパニオンアプリRuneを以前に開発したことがあります。夕暮れの場合、彼らは、ユーザーがアプリ専用に設計されたカスタムメイドのゲームをプレイできるゲーム作成プラットフォームに焦点を当てることにより、異なるアプローチを取っています。このコンセプトは、モバイルデバイス用に合わせたXbox LiveまたはSteamのミニバージョンを連想させます。
夕暮れのコア機能の1つは、マルチプレイヤーゲームのために友人とシームレスに接続する機能であり、アプリ内チャット機能を備えています。プラットフォームの成功は、ミニゴルフや3Dレーシングなど、カスタムゲームの魅力にかかっていますが、これらは主流のタイトルと同じ魅力を持っていないかもしれません。ただし、Duskのユニークなセールスポイントは、ブラウザー、iOS、Android全体でのクロスプレイ機能であり、ソーシャルゲーム用の軽量でユーザーフレンドリーなソリューションを提供します。
Discordのようなソーシャルプラットフォームはゲーム統合に挑戦するため、Duskはさまざまなデバイスで友人と遊ぶための簡単な方法を提供することでニッチを切り開くことができました。真のテストは、夕暮れのカスタムゲームがプレーヤーを魅了し、より多くの人のためにプレイヤーを維持できるかどうかです。この革新的なアプローチがモバイルゲームコミュニティと共鳴するかどうかは時間のみがわかります。
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