
死にかけている光の出来事に続くカイル・クレーンの神秘的な運命:以下は長い間興味をそそられてきました。ビーストのリリースにより、プレイヤーはついにクレーンの物語に対する待望の答えを解明します。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaは、これがクレーンの旅の結論であるだけでなく、死にゆく光と死にゆく光の物語をつなぐ重要なリンクであることを強調しています。
シリーズの署名要素であるパルクールは、獣の田舎の環境への移行により、新たな課題に直面しました。開発チームは、樹木や崖などの自然の要素とともに産業構造を統合し、動きの力学を再考する必要がありました。これにより、フランチャイズの精神に忠実であり続けるダイナミックで設定されたメカニックが生まれました。
人間がより多くの行動に寄りかかっている間、獣は絶え間ない脅威と資源の希少性の激しい雰囲気を復活させることを目指しています。弾薬は希少になり、敵は、特に夜の森の暗闇の中でさらに致命的になります。危険から逃げることは、再び最も賢明な戦略になります。
死にかけている光:獣は、シリーズのファンにとって極めて重要な章になる態勢が整っています。それは長引く質問を解決し、クレーンの物語に閉鎖を提供し、フランチャイズの将来の舞台を設定します。獣がリリースされるように設定された2025年の夏にカレンダーをマークします。
