
죽어가는 빛의 사건에 따른 카일 크레인의 신비한 운명 : 다음은 오랫동안 흥미 진진한 팬들을 가지고 있습니다. 짐승이 출시되면서 플레이어는 마침내 크레인의 이야기에 대한 오랫동안 기다려온 답변을 풀 것입니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는 이것이 크레인의 여정의 결론뿐만 아니라 죽어가는 빛 과 죽어가는 빛의 이야기를 연결하는 중요한 연계 일뿐만 아니라 2 : Stay Human을 강조합니다.
이 시리즈의 시그니처 요소 인 Parkour는 짐승 의 농촌 환경으로 전환하면서 새로운 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 운동 역학을 재구성하여 나무와 절벽과 같은 자연 요소와 함께 산업 구조를 통합해야했습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 정신에 충실한 역동적이고 설정 적응 형 기계공이 생겼습니다.
인간은 더 많은 사람들을 기울여 행동을하면서, 짐승은 끊임없는 위협과 자원 부족의 강렬한 분위기를 되살리는 것을 목표로합니다. 탄약은 부족할 것이며, 특히 야간 숲의 어둠 속에서 적들이 더 치명적일 것입니다. 위험에서 도망 치는 것은 다시 한 번 가장 현명한 전략이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 시리즈 팬들에게 중추적 인 장이 될 것입니다. 그것은 남아있는 질문을 해결하고, 크레인의 이야기를 마무리하고, 프랜차이즈의 미래를위한 무대를 설정할 것입니다. 짐승이 출시 될 2025 년 여름 캘린더를 표시하십시오.
