要約
元アンナプルナインタラクティブな従業員は、元テイク2インタラクティブの子会社であるプライベート部門を買収しました。 この買収は、CEOのMegan Ellisonとの交渉が失敗した後、2024年9月にAnnapurna Interactiveからの大規模な脱出に続きます。
Annapurna Interactiveは、その激変の前に、stray 、Kentucky Route Zero 、
Kerbal Space Program 、および未発表のゲームフリークプロジェクトなど、プライベート部門のポートフォリオを管理するために提携していると伝えられています。 🎜> 民間部門の再編は、業界の動向を反映しています 2024年9月のAnnapurnaインタラクティブな従業員の出発は、Annapurna PicturesのCEOとの協議の故障に続きました。 Haveliが民間部門を購入したことは約20人の従業員を保持していましたが、Annapurnaチームに対応することがさらにレイオフが予想されています。 新しいエンティティの名前、方向、および新しいIPの計画は、未発表のままです。 この合併は、より広範な業界の傾向を反映しています。 近年、高リスクの大規模なプロジェクトに対する投資家の不安を反映して、かなりのレイオフとスタジオの閉鎖が目撃されています。別のグループによるゆったりとしたゲーム開発者のあるグループの吸収は、業界の現在の競争的景観を強調しています。