摘要
>前Annapurna Interactive雇员已收购了私人部门,这是一家以前的Take-Two互动子公司。 此次收购是在与首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)谈判失败之后于2024年9月从安纳布尔纳互动的大规模出埃及记。
> Annapurna Interactive在其动荡之前,出版了著名的游戏,例如stray ,
2024年9月的大多数Annapurna Interactive员工离开,随后与Annapurna Pictures的首席执行官进行了分解。尽管哈维利对私人部门的购买保留了大约二十名员工,但预计进一步的裁员将容纳即将到来的安纳布尔纳团队。 新实体的名称,指导和新IP计划仍未宣布。> 此合并反映了更广泛的行业趋势。 近年来,已经有了大量的裁员和工作室的关闭,反映了投资者对高风险大型项目的担忧。另一名裁定的游戏开发人员的吸收强调了该行业当前的竞争格局。