家 ニュース FF7 Rebirth:Ultimate PC Pre-Order Guide

FF7 Rebirth:Ultimate PC Pre-Order Guide

著者 : Mila Feb 23,2025

PCのファイナルファンタジーVIIの再生:包括的なガイド


ファイナルファンタジーVIIリメイクの3部作であるファイナルファンタジーVII Rebirthの非常に期待される第2回は、2025年1月23日にPCに到着します。前任者とは異なり、このPCリリースは複数のエディション、予約注文ボーナス、およびデータの報酬を保存します。このガイドは、あなたのために完璧なエディションを選択するためにあなたが知っておく必要があるすべてを分解します。

どこでファイナルファンタジーVIIの再生をPCで購入する

PCゲーマーは、SteamとEpic GamesストアでファイナルファンタジーVIIの再生を購入できます。残念ながら、GOGで利用できることはなく、DRMフリーの支持者を失望させます。 SteamとEpic Gamesストアの両方が同じ価格でゲームを提供しています。

予約ボーナスとデータボーナスを保存します

予約ボーナス

パーミングファイナルファンタジーVII再生1月23日13:59(UTC)は、エディションやストアフロントに関係なく、これらのボーナスのロックを解除します。

  • 召喚マテリア:ムーグルトリオ
  • アーマー:シンラバングルMK。 ii
  • アーマー:ミドガーバングルMK。 ii

注:これらのアイテムは、後で別々に販売される場合があります。ただし、予約注文する説得力のある理由は、リリース日まで有効なすべてのエディションの現在の30%の割引です。

データボーナスを保存します

Final Fantasy VIIリメイクから保存データを持ち越して、追加のコンテンツのロックを解除します。

  • **ファイナルファンタジーVIIリメイクメインキャンペーンをインターグレードしてください
  • 休憩DLCキャンペーンの保存データ:ラムーのロックを解除して、マテリアを召喚します。

同じアカウントを使用し、再生がインストールされている同じPCに保存データを保存してください。

ファイナルファンタジーVIIのさまざまなエディションの再生

2つのエディションが利用可能です。標準とデジタルデラックス。

標準版

の価格は69.99ドル(予約注文割引で48.99ドル)で、標準版にはベースゲームと豪華なチョコボ召喚マテリア(両方のエディションに含まれています)が含まれます。

Digital Deluxe Edition

の価格は89.99ドル(予約注文割引で62.99ドル)で、Digital Deluxe Editionは次のように追加します。

  • デジタルアートブック
  • デジタルミニサウンドトラック
  • 召喚マテリア:マジックポット
  • アクセサリー:復帰チョーカー
  • アーマー:オーキッドブレスレット

Digital Deluxe Editionのアップグレード

A $ 20のアップグレードは、後にデジタルデラックスコンテンツを必要とする標準版の所有者が利用できます。

Digital Deluxe Editionはそれだけの価値がありますか?

ほとんどのプレイヤーにとって、デジタルデラックスエディションの追加コストは正当化されない場合があります。アートブックとサウンドトラックは見事なものですが、ゲーム内のアイテムはコアゲームプレイに最小限の影響を与えます。標準版は、主にメインゲームエクスペリエンスに興味がある人に優れた価値を提供します。

最新の記事
  • アンネの小屋 イベント更新 〜オーマイアンネより〜

    ​「オ・マイ・アン」では、森の小屋をテーマにした魅力的な装飾イベントが登場3月26日までに特別なイベント通貨を収集し、33種類のナチュラルな雰囲気の装飾品を解放しよう新シーズンパスでは、4月2日までに限定公開の特別報酬が手に入る『緑の木の家』シリーズは、今なお驚くほど現代に響く作品です。19世紀末のアボンリーを舞台に、孤児の少女・アン・シャーリーの冒険を描いています。この長期間にわたる人気の理由は、ネオウィズがその文学的原作を巧みにマッチ3ゲームに再解釈したことにあります。『オ・マイ・アン』です!

    by Joseph Oct 09,2026

  • AbleGamers創設者が元スタッフから虐待の疑いをかけられる

    ​2004年に障害者のゲームへの包括的参加を推進する非営利団体として設立されたAbleGamersは、約20年にわたり業界の権威としての地位を確立してきた。同団体は、カンファレンスでの講演、寄付活動を通じて数百万ドルの資金調達、開発者やプレイヤーにとっての頼れるリソースとしての役割を果たしてきた。同団体はゲームのアクセシビリティとほぼ同義語となるほど、メディアやゲームスタジオが指導を求める相手となっていた。創設者のマーク・バレットのリーダーシップの下、AbleGamersは主要なプラットフォームと

    by Blake Oct 09,2026