反乱のCEOであるジェイソン・キングスレーは、現在の公式の発表は進行中ではありませんが、 *邪悪な天才3 *の可能性について扉を閉めていません。フランチャイズは彼の心に近いままであり、彼はシリーズをさらに説得力のあるものに進化させる方法を思慮深く検討しています。
キングスリーは、世界支配の概念( *邪悪な天才 *体験の中心)がベースビルディングシミュレーターのジャンルを超えて新しい戦略形式にまで及ぶことを提案しました。特定のプロジェクトは早期に議論されていますが、開発チームはフランチャイズの将来の方向性のための革新的なアイデアをブレインストーミングし続けています。
最新の記事である *Evil Genius 2 *は2021年に発売され、Metacriticの批評家から「ほとんどポジティブ」レビューを受けました。しかし、より広いプレイヤーコミュニティに到達すると、ゲームはかなりの批判に直面しました。多くのファンは、視覚の質とその前身に関するいくつかの改善にもかかわらず、いくつかの重要な分野で続編が不足していると感じました。グローバルマップシステム、手下の機能の低下、ゲーム内構造の変更など、問題が発生しました。