Avowedの仲間:最悪からBestへのランク付けされたガイド
彼らの物語の役割と対話を超えて、Avowedの仲間は、パスファンディングから戦闘能力まで、大きなゲームプレイの利点を提供します。このガイドは、少なくとも最も効果的なものまで、各コンパニオンをランク付けします。
4。マリウス
マリウスは、ほとんどのプレイスタイルで理想的ではない仲間であることを証明しています。アイテムや植物を見つける際の彼のゲームの初期のユーティリティは役に立ちますが、彼はすぐに上回りになります。彼の戦闘効果は限られています。彼の能力とアップグレードの内訳は次のとおりです。
- 目がくらむルーツ:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数のトラップ、および出血を与える)。
- ハートシーカー:常にヒットしたピアスショット(2人の敵を襲うためにアップグレード可能、損傷の増加と低い敵、およびクールダウンの削減)。
- シャドウステップ:敵を消滅させて攻撃します(アップグレード可能になり、びっくりした敵を即座に殺し、損傷を増加させ、敵を低くし、ターゲットカウントの増加)。
- 負傷ショット:ブリードの蓄積(アップグレード可能な敵のダメージの軽減、敵の遅い、敵の損傷をさらに減らす)を与えます。
マリウスの能力は、主に群衆の制御と敵の弱体化に焦点を当てています。特定の敵のタイプに対して効果的であり、特に近接使節とペアになった場合、彼の全体的な影響はゲームのほとんどで不足しています。
3。 giatta
サポート指向のアニマンサーであるジアッタは、パーティーの癒し、シールド、バフに優れています。生のダメージに欠けている間、彼女のユーティリティは挑戦的な出会いに輝いています。彼女の保護能力は、ボスの戦いの間に非常に貴重です。彼女の能力は次のとおりです。
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の中断、および味方の損傷の減少の増加にアップグレード可能)。
- 障壁:同盟国に一時的な健康を提供します(一時的な健康の増加にアップグレード可能、障壁の有効期限の癒し、近接攻撃からの保護)。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(ダメージの軽減、延長期間、および能力のクールダウン削減にアップグレード可能)。
- 再構成:攻撃で同盟国を癒します(低健康の同盟国の治癒の増加にアップグレード可能、全健康の同盟国の一時的な健康、および敵の殺害に関する同盟国の復活)。
Giattaはまた、Essenceジェネレーターをアクティブにし、ゲーム後期エリアを開設します。彼女は魔法に焦点を当てたエンボイビルドと相乗効果を発揮します。
2。 kai
初期の仲間であるにもかかわらず、カイは一貫して有用なままです。恐ろしい戦車である彼は、最小限のプレーヤーの介入で大きな損害を与えます。彼の能力は次のとおりです。
- 火と怒り:高スタンと挑発でのBlunderbuss攻撃(ターゲットを発火させ、スタンを増やし、クールダウンの削減)。
- 屈する防御:健康再生と損傷の軽減(損傷の減少、再生の増加、および有効期限の損傷波状のアップグレード可能)。
- 大胆な飛躍:見事で挑発する効果のある攻撃(効果の増加、ヒットあたりの一時的な健康、およびヒットあたりのボーナス攻撃ダメージにアップグレード可能)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度バースト、および能力クールダウンリセットにアップグレード可能)。
Kaiの能力は、さまざまな敵タイプに対して効果的であり、シングルターゲットとクラウドコントロールの両方のオプションを提供します。彼の自己再生は彼の価値をさらに高めます。彼はまた、火を使って障害物をきれいにすることができます。
1。 yatzli
強力な魔法使いであるYatzliは、高いダメージと優れた群衆のコントロールを誇っています。彼女は戦闘で「航空支援」の形を提供します。彼女の能力は次のとおりです。
- エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加、火災の蓄積、およびクールダウンの減少にアップグレード可能)。
- ミノレッタのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃の増加にアップグレード可能)。
- Arduos運動の遅延:敵を遅くします(アップグレード可能になり、ゆっくりとした領域が遅く、霜の蓄積が強化されます)。
- 爆発:ヒット時のエリアオブ効果ダメージ(ブロックや壁を破壊するための爆発的な損傷、凍った敵の粉砕、およびステータス効果アプリケーションでのスタンチャンスの増加)。
Yatzliの強力な能力と障害物を透明にする能力により、彼女は最高のコンパニオンの選択になります。最後に採用されましたが、彼女はゲームの残りの部分で非常に貴重です。
2月18日にPCとXboxで公開されました。