Avowed的同伴:從最差到最佳的排名指南
除了他們的敘事角色和對話外,宣告的同伴還提供了重要的遊戲優勢,從探路到戰鬥能力。本指南將每個同伴從最少到最有效。
4。 Marius
對於大多數遊戲風格而言,馬裏烏斯(Marius)證明了不理想的伴侶。盡管他在找到物品和植物方麵的早期遊戲實用程序是有幫助的,但他很快就變得越來越多。他的戰鬥有效性是有限的。這是他的能力和升級的細分:
- 盲目的根:根敵人(可升級為昏迷,陷阱多重和造成出血)。
- 尋求心髒的人:總是擊中的刺穿射擊(可升級為擊中兩個敵人,對低健康敵人的傷害增加,並減少冷卻)。
- 陰影步驟:消失並擊中一個敵人(可以立即殺死震驚的敵人,對低健康敵人的傷害增加,而目標人數增加)。
- 傷害射擊:造成出血的積累(可升級以減少敵人的傷害減少,緩慢的敵人並進一步減少敵人的傷害)。
馬裏烏斯的能力主要集中在人群控製和削弱敵人上。對某些敵人類型有效,尤其是當與近戰特使配對時,他的整體影響在大部分比賽中都缺乏。
3。 giatta
吉亞塔(Giatta)是一位麵向支持的動畫師,擅長治愈,屏蔽和拋光聚會。在缺乏原始損害的同時,她的公用事業在充滿挑戰的相遇中閃耀。在老板戰鬥中,她的保護能力非常寶貴。她的能力包括:
- 純化:治愈盟友(可升級為增加治愈,敵人中斷和減少盟友傷害)。
- 障礙:為盟友提供臨時健康(可升級為臨時健康,障礙過期治愈以及免受近戰攻擊的保護)。
- 加速度:增加了盟友運動和攻擊速度(可升級為減少損害,延長持續時間和能力冷卻的降低)。
- 重建:通過攻擊治愈盟友(可升級,可為低健康盟友增加治愈,全能盟友的臨時健康以及對敵人殺戮的複興)。
Giatta還激活了Essence發電機,開設了後期遊戲區域。她與以魔術為中心的特使的建造協同作用。
2。 kai
盡管是早期的同伴,但Kai仍然一貫有用。他是一個強大的坦克,他通過最小的球員幹預造成了重大破壞。他的能力是:
- 火和憤怒: blunderbuss攻擊高昏迷和嘲諷(可升級到點燃目標,增加暈眩並減少冷卻)。
- 防禦性防禦:健康再生和減少傷害(可升級為減少傷害,增加再生以及到期時的破壞性衝擊波)。
- 大膽的飛躍:令人驚歎且嘲諷的效果攻擊(可升級到效果區域增加,每次命中臨時健康以及每次命中率獎勵攻擊傷害)。
- 第二風:自我恢複(可升級為健康恢複,攻擊速度爆發和能力冷卻複位)。
KAI的能力對各種敵人類型有效,提供單目標和人群控製選項。他的自我複興進一步增強了他的價值。他還可以使用火來清除障礙。
1。 yatzli
強大的巫師Yatzli擁有高傷害和出色的人群控製。她在戰鬥中提供了一種“空中支援”形式。她的能力是:
- 本質爆炸:爆炸的奧術損傷(可升級為爆炸半徑增加,火災積聚和減少冷卻)。
- Minoletta的導彈電池:射擊導彈淩空(可升級為火災速率,範圍和衝擊堆積)。
- arduos運動的延遲:減慢敵人(可升級到加強緩慢,效應緩慢和霜凍積累)。
- 爆炸:命中效應損害(可升級為破塊和牆壁的爆炸性損壞,破碎的冷凍敵人,以及隨著狀態效果應用的施加量增加的僵化機會)。
Yatzli的有力能力和障礙物清除能力使她成為最佳伴侶選擇。盡管上次招募,但在整個比賽的其餘部分中,她都是無價的。
2月18日在PC和Xbox上宣布發射。