InZOIのゲームディレクター、キム・ヒョンジュン(KJoon)は、今作でプレイヤーが体験できる超自然的要素を公開しました。
キム氏は、幽霊とのインタラクションが導入される一方で、ゲームの中核となる体験を守るため、その機能性は意図的に抑制されていると説明しています。これらの霊的なメカニクスはダイナミックな因果応報システムに連動しており、ゲーム内での選択がキャラクターの生涯、そして死後にまで影響を及ぼします。
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この因果応報システムは死後の結末を決定づけます。徳の高いキャラクターは平穏な転生を遂げられるかもしれませんが、そうでない者は霊魂として現世に囚われたままとなります。幽霊は転生する前に、自らのカルマのバランスを是正しなければなりません。
アーリーアクセスでは、後のアップデートでプレイアブルな幽霊が実装される前に、幽霊のNPCが登場する予定です。開発チームは、InZOIが根本的には現実世界に基づいたゲームであることを強調しており、超自然的要素は中心的な特徴というよりも、程よく計算された追加要素として機能すると述べています。今後のアップデートでは、さらに他の超常現象が追加される可能性もあります。
